这是Go中著名的“fizz buzz”程序,它使用switch/case和if/else条件。问题是当if/else(在相同条件下)工作正常时,使用switch/case会生成意外的输出。我知道golang中的switch/case与其他C系列语言不同,但是此代码片段有什么问题?
func main() {
const (
FIZZ = 3
BUZZ = 5
)
//section with switch/case gives unexpected output
for i := 1; i <= 30; i++ {
switch {
case i % FIZZ == 0:
fmt.Printf("%d fizz\t", i%3)
fallthrough
case i % BUZZ == 0:
fmt.Printf("%d buzz\t", i%5)
}
fmt.Printf("\t%d\n", i)
}
fmt.Printf("now towards the if/else\n")
//section with if/else works as expected
for i := 1; i <= 30; i++ {
if i % FIZZ == 0 {
fmt.Printf("%d fizz\t", i%3)
}
if i % BUZZ == 0 {
fmt.Printf("%d buzz\t", i%5)
}
fmt.Printf("\t%d\n", i)
}
}
最佳答案
从golang spec:
因此,问题是:“case i%FIZZ == 0”在末尾已经掉线,因此也执行了“case i%BUZZ == 0”分支,但是未检查条件“i%BUZZ == 0”。
因此,要使用switch在golang中实现Fizz Buzz,您需要删除掉线并在顶部再添加一个case分支:play.golang.org。如您所见,“if-version”更为简洁。