我希望通过Xamarin在以ASPNET Core,.NET 4.5.2和Android + iOS为目标的PCL中替换SpinWait方法,但找不到直接等效的方法。目前,我正在寻找更换
System.Threading.Thread.SpinWait(10);
与
SpinWait spinWait = new SpinWait();
SpinWait.SpinUntil(() => spinWait.Count >= 10);
但我不知道我是不是在打开一罐蠕虫。或者,也许
for(int i=0; i<10; i++) SpinOnce();
更好。我之所以避免这种情况,是因为SpinOnce()在每次旋转后都会产生收益,因此效率似乎较低。
内容:
我目前正在将此高精度计时器移植到PCL(通过Xamarin的ASPNET Core,.NET 4.5.2和Android + iOS)上,并且遇到了SpinWait方法删除的问题。
http://www.codeproject.com/Articles/98346/Microsecond-and-Millisecond-NET-Timer
在适当的.NET Framework中,有一个方法SpinWait()接受一个整数,该整数指示要等待多少旋转。
(https://msdn.microsoft.com/en-us/library/system.threading.thread.spinwait(v=vs.110).aspx),但在针对框架的这种组合时,System.Threading.Thread命名空间不可用,但确实包含SpinWait结构(https://msdn.microsoft.com/en-us/library/system.threading.spinwait(v=vs.110).aspx),该结构使我可以访问SpinOnce()和SpinUntil()方法,该方法接受布尔值返回函数。
最佳答案
事实证明,我对避免屈服的直觉并不完全正确,并且发现在SpinUntil(http://referencesource.microsoft.com/#mscorlib/system/threading/SpinWait.cs)的源代码中实际上实际上有对SpinOnce()的重复调用。
没有错误检查逻辑,它看起来像这样:
//Error Checking Logic
SpinWait spinner = new SpinWait();
while (!condition())
{
//Timeout checks
spinner.SpinOnce();
//Timeout and Yielding checks
}
}
//Return Logic
因此,我将其作为可接受的实现示例,并将使用(除非提供更好的解决方案)类似于以下内容的内容来重新创建所需的行为。
SpinWait spinner = new SpinWait();
while (spinner.Count<10)
{
spinner.SpinOnce();
//Timeout and Yielding checks
}
}