我已经开始了解C++
中的虚函数的工作原理,并且遇到了以下代码。这是我对虚函数的理解:
vptr
,它指向该类的 vtable 。 根据我的理解,我试图分析以下代码的输出,但我无法解读代码如何打印“C12g”。
class I1 {
public:
virtual void f(){cout << "I1" << endl;}
};
class I2 {
public:
virtual void g(){cout << "I2" << endl;}
};
class C12 : public I1, public I2 {
public:
virtual void f(){cout << "C12f" << endl;}
virtual void g(){cout << "C12g" << endl;}
};
int main(int argc, char *argv[]) {
I2 *o = new C12();
((I1*)o)->f();
}
我以为,由于
C12
对象被分配为I2
类型,因此对象o
只能在g()
中访问其方法C12
(因为g被覆盖)。现在,由于o
是类型转换为I1
的,所以我认为f()
中的C12
将被调用。实际输出:
C12克
我想知道以下几件事:
最佳答案
您首先必须在这里了解的是,创建的实际对象,*o
的类型为C12
,因为这是您使用new C12()
构造的。
接下来,使用虚拟函数,无论您将指针转换为哪种“类型”,都会调用实际对象的成员。因此,当您在I2
中强制转换为I2 *o = new C12()
指针时,例如,如果您随后调用o-> g()则对基础对象无关紧要,因为该对象会“知道”调用其覆盖的函数。
但是,当您将指针转换为“无关”的I1*
时,您会陷入奇怪的境地。请记住,类I1
和I2
本质上具有相同的内存布局,然后在其中一个调用f()
将指向与在另一个调用g()
相同的“偏移”。但是,由于o
实际上是指向I2
的指针,因此调用最终到达的v表条目是I2中g
的偏移量-被C12
覆盖。
还值得注意的是,您已经使用了C样式的强制转换将I2*
转换为I1*
(但您也可以使用reinterpret_cast
)。这很重要,因为这两个对指针或指向的对象/内存绝对没有。
听起来可能有点乱码,但我希望它能提供一些见识!
这是一个可能的内存布局/场景-但这将是特定于实现的,并且在C样式强制转换之后使用类指针很可能构成未定义的行为!
可能的内存映射(简化,假设所有组件为4字节):
class I1:
0x0000: (non-virtual data for class I1)
0x0004: v-table entry for function "f"
class I2:
0x0000: (non-virtual data for class I2)
0x0004: v-table entry for function "g"
class C12:
0x0000: (non-virtual data for class I1)
0x0004: v-table entry for function "f"
0x0008: (non-virtual data for class I2)
0x000C: v-table entry for function "g"
0x0010: (class-specific stuff for C12)
现在,当您从
C12*
中的I2*
转换为I2 *o = new C12();
时,编译器会理解这两个类之间的关系,因此o
将指向C12中的0x0008
偏移量(派生类已正确“ slice ”)。 ,但是从I2*
转换为I1*
的C样式不会改变任何内容,因此编译器“认为”它指向I1
,但它仍指向I2
的实际C12
slice -而且“看起来”就像真实的I1
类。家庭作业
您可能会发现有趣的(并且可能与我已经描述的内存布局不一致)是在
main()
的末尾添加以下代码:C12* properC12 = new C12();// Points to the 'origin' of the class
I1* properI1 = properC12; // Should (?) have same value as above?
I2* properI2 = properC12; // Should (?) have an offset to 'slice'
I1* dodgyI1 = (I1*)properC12; // Will (?) have same value as properI2!
cout << std::hex << properC12 << endl;
cout << std::hex << properI1 << endl;
cout << std::hex << properI2 << endl;
cout << std::hex << dodgyI1 << endl;
请-尝试的任何人-请让我们知道值是什么,以及您使用的平台/编译器。在Visual Studio 2019中,针对x64平台进行编译,我得到了这些指针值:
000002688A9726E0
000002688A9726E0
000002688A9726E8
000002688A9726E0
...(某种程度上)与我所描述的内存布局(除了将v表放在其他地方而不是“块内”一样)一致。