我是新手,我正在尝试实现类似Reminders app的东西:
我遵循了另一个answer来实现它,
这是我的代码:
在我的ViewController中:
var circle = MKCircle(centerCoordinate: location.coordinate, radius: 100)
self.mapView.addOverlay(circle)
在我的MKMapView中:
func mapView(mapView: MKMapView!, rendererForOverlay overlay: MKOverlay!) -> MKOverlayRenderer! {
if overlay is MKCircle
{
render = MapFillRenderer(overlay: overlay)
return render
} else {
return nil
}
}
还有MapFillRenderer(MKOverlayRenderer的子类):
class MapFillRenderer: MKOverlayRenderer {
var colorIn: UIColor
var colorOut: UIColor
override func drawMapRect(mapRect: MKMapRect, zoomScale: MKZoomScale, inContext context: CGContext!) {
// Fill full map rect with some color.
var rect = self.rectForMapRect(mapRect)
CGContextSaveGState(context);
CGContextAddRect(context, rect);
CGContextSetFillColorWithColor(context, colorOut.CGColor)
CGContextFillRect(context, rect);
CGContextRestoreGState(context);
// Clip rounded hole.
CGContextSaveGState(context);
CGContextSetFillColorWithColor(context, colorIn.CGColor);
CGContextSetBlendMode(context, kCGBlendModeClear);
CGContextFillEllipseInRect(context, self.rectForMapRect(self.overlay.boundingMapRect))
CGContextRestoreGState(context);
// Draw circle
super.drawMapRect(mapRect, zoomScale: zoomScale, inContext: context)
}
}
问题:
但是当用户移动地图时,我遇到了一个问题,主蒙版无法刷新,并且无法覆盖所有地图区域。
值得注意的是,它会刷新,但仅当我缩小得足够多时才可以。
用户在不缩小地图的情况下移动地图时,如何强制刷新?
我尝试过,但是失败了:
func mapView(mapView: MKMapView!, regionDidChangeAnimated animated: Bool) {
if render.overlay != nil {
render.setNeedsDisplay()
}
}
谢谢你的主意
这是用户在不缩放的情况下移动地图时的结果图像:
最佳答案
MapKit通过图块调用渲染器。为了弄清楚要渲染的图块(在'MKMapRect中表达),它询问MKOverlay您的渲染器是否将在该图块上渲染。
MKCircle的实现方式很可能只会对包含您的圆的图块说“是”。
因此,您需要覆盖var boundingMapRect: MKMapRect { get }
以返回MKMapRectWorld
或覆盖optional func intersectsMapRect(_ mapRect: MKMapRect) -> Bool
的MKCircle
。
然后,为显示给用户的每个图块调用渲染器。
由于MKCircle主要用于计算圆周围的rect并检查图块是否会与该rect相交,因此最好只返回MKOverlay
作为其MKMapRectWorld
来实现自己的boundingMapRec
。