我实现了一个类似于此接口的类:
[ImmutableObject(true)]
public interface ICustomEvent
{
void Invoke(object sender, EventArgs e);
ICustomEvent Combine(EventHandler handler);
ICustomEvent Remove(EventHandler handler);
ICustomEvent Combine(ICustomEvent other);
ICustomEvent Remove(ICustomEvent other);
}
这个customevent类的工作方式非常类似于multicast委托。它可以被调用。它可以与另一个customevent组合。并且可以从另一个customevent中删除customevent。
现在,我想声明这样一个类:
class EventProvider
{
public event CustomEvent MyEvent;
private void OnMyEvent()
{
var myEvent = this.MyEvent;
if (myEvent != null) myEvent.Invoke(this, EventArgs.Empty);
}
}
不幸的是,这段代码无法编译。出现编译器错误CS0066:
“eventprovider.myevent”:事件必须是委托类型
基本上,我需要的是一个有add和remove访问器的属性,而不是get和set。我认为唯一的方法就是使用event关键字。我知道一个明显的选择是声明两个方法来完成添加和删除,但我也希望避免这样做。
有人知道这个问题有没有好的解决办法吗?我想知道是否有办法欺骗编译器接受非委托类型作为事件。也许是一个自定义属性。
顺便说一下,有人在experts-exchange.com上问了一个类似的问题。因为那个网站不是免费的,我看不到回复。主题如下:http://www.experts-exchange.com/Programming/Languages/C_Sharp/Q_21697455.html
最佳答案
如果希望能够从事件中添加和移除CustomEvent
对象(而不是常规委托),有两个选项:
从icustomevent隐式转换为eventhandler(或其他委托),返回icustomevent的实例方法(可能是invoke),然后使用委托的target属性在add
和remove
访问器中获取原始icustomevent。
编辑:如下所示:
CustomEvent myEvent;
public event EventHandler MyEvent {
add {
if (value == null) throw new ArgumentNullException("value");
var customHandler = value.Target as ICustomEvent;
if (customHandler != null)
myEvent = myEvent.Combine(customHandler);
else
myEvent = myEvent.Combine(value); //An ordinary delegate
}
remove {
//Similar code
}
}
请注意,如果第一个处理程序是委托的话(如果
myEvent
字段是null
,那么您仍然需要弄清楚如何添加它)创建一个customevent类型的可写属性,然后重载
+
和-
运算符以允许属性上的+=
和-=
。编辑:为了防止调用方重写事件,可以在customevent中公开前一个值(我假设它的工作方式类似于immutable stack),并在setter中添加
if (myEvent.Previous != value && value.Previous != myEvent)
throw new ArgumentException("You cannot reset a CustomEvent", "value");
注意,当删除最后一个处理程序时,
value
和myEvent.Previous
都将是null
。