我想在SSE中实现一个简单的功能(像Izhikevich spiking neuron model这样的程序)。它应该使用16位带符号整数(8.8个固定点),并且需要在某些积分步骤中检查溢出条件,并设置SSE掩码(如果发生溢出):

// initialized like following:
short I = 0x1BAD; // current injected to neuron
short vR = 0xF00D; // some reset threshold when spiked (negative)

// step to be vectorized:
short v0 = vReset;
for(;;) {

    // v0*v0/16 likely overflows => use 32 bit (16.16)
    short v0_sqr = ((int)v0)*((int)v0) / (1<<(8+4)); // not sure how "(v0*v0)>>(8+4)" would affect sign..
     // or   ((int)v0)*((int)v0) >> (8+4); // arithmetic right shift
     // original paper used v' = (v0^2)/25 + ...

    short v1 = v0_sqr + v0 + I;
    int m; // mask is set when neuron fires
    if(v1_overflows_during_this_operation()) { // "v1 > 0x7FFF" - way to detect?
        m=0xFFFFFFFF;
    else
        m=0;
    v0 = ( v1 & ~m ) | (vR & m );
}

但是我还没有找到_mm_mul_epi16()指令来检查乘法的高位字。为什么以及应该如何在SSE中实现此类任务v1_overflows_during_this_operation()

最佳答案

与32x32 => 64不同,没有扩展16x16-> 32 SSE乘法指令。

取而代之的是 _mm_mulhi_epi16 and _mm_mulhi_epu16 ,它为您提供整个结果的带符号或无符号的上半部分。

(还有_mm_mullo_epi16,它打包16x16 => 16位低位半截尾乘法,这对于有符号或无符号是相同的)。

您可以使用_mm_unpacklo/hi_epi16将低半部分/高半部分交织成一对具有32位元素的 vector ,但这会非常慢。但是,是的,您可以将_mm_srai_epi32(v, 8+4)算术右移12,然后重新打包,也许使用_mm_packs_epi32(将符号饱和度恢复为16位)。那我想检查一下饱和度吗?

您的用例很不寻常。有 _mm_mulhrs_epi16 ,它为您提供高17位,四舍五入然后被截断为16位。 (请参阅说明)。这对于某些定点算法很有用,在定点算法中,按比例缩放输入以将结果放在上半部分,并且您想舍入包括下半部分而不是截断。

实际上,您可能会使用_mm_mulhrs_epi16_mm_mulhi_epi16作为保持最高精度的最佳选择,也许是在平方前左移v0到恰好高半数会为您提供(v0*v0) >> (8+4)的程度。



当然好!获得另一或第二个精度将使您的性能损失2倍,因为您必须计算另一个乘法结果以检查溢出,或有效地扩展到32位(将每个 vector 的元素数量减少一半) ), 如上所述。

通过比较结果,v0 = ( v1 & ~m ) | (vR & m );成为SSE4.1混合: _mm_blendv_epi8

如果您的vThreshold的顶部有2个未设置的位,则您有向左移动的空间,而不会丢失任何最重要的位。由于mulhi提供了(v0*v0) >> 16,因此您可以执行以下操作:

// losing the high 2 bits of v0
__m128i v0_lshift2   = _mm_slli_epi16(v0, 2);    // left by 2 before squaring
__m128i v0_sqr_asr12 = _mm_mulhi_epi16(v0_lshift2, v0_lshift2);
__m128i v1 = _mm_add_epi16(v0, I);
        v1 = _mm_add_epi16(v1, v0_sqr_asr12);

    // v1 = ((v0<<2)* (int)(v0<<2))) >> 16) + v0 + I

    // v1 = ((v0*(int)v0) >> 12) + v0 + I

平方前左移2与平方后左移4相同(完整的32位结果)。它将我们想要的16位准确地放入高16位。

但是,如果您的v0太接近全范围,以至于在向左移动时可能会溢出,那么这将是不可用的。

否则,您可能会失去v0的6个低位,然后再乘以

通过算术右移舍入到-Infinity会失去6位精度,但是不可能发生溢出。
// losing the low 6 bits of v0
__m128i v0_asr6 = _mm_srai_epi16(v0, 6);
__m128i v0_sqr_asr12 = _mm_mullo_epi16(v0_asr6, v0_asr6);
__m128i v1 = _mm_add_epi16(v0, I);
        v1 = _mm_add_epi16(v1, v0_sqr_asr12);

    // v1 =  (v0>>6) * (int)(v0>>6)) + v0 + I

    // v1 ~= ((v0*(int)v0) >> 12) + v0 + I

我认为您会以这种方式失去更多的精度,因此最好将vThreshold设置得足够小,以使您有足够的开销来使用上半倍乘法。这种方式包括可能更差的舍入。

如果我们可以有效地设置pmulhrsw而不是截断,它甚至会更好。但是我不认为可以,因为右移1是一个奇数。我认为我们需要进行2个单独的输入,一个v0_lshift2和一个仅左移1个。

关于c - 如何检查SSE中16位整数乘法的溢出?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题:https://stackoverflow.com/questions/52598358/

10-10 07:18