请在附件中找到我尝试创建的蛇游戏的一些源代码:

package Snake;

import java.awt.*;
import Snake.GameBoard.*;

public enum TileType {
  SNAKE(Color.GREEN),
  FRUIT(Color.RED),
  EMPTY(null),

  private Color tileColor;

  private TileType(Color color) {
    this.tileColor = color;
  }

  // @ return

  public Color getColor() {
    return tileColor;
  }

  private TileType[] tiles;

  public void GameBoard() {
    tiles = new TileType[MAP_SIZE * MAP_SIZE];
    resetBoard();
  }

  //  Reset all of the tiles to EMPTY.

  public void resetBoard() {
    for(int i = 0; i < tiles.length; i++) {
      tiles[i] = TileType.EMPTY;
    }
  }

  // @ param x The x coordinate of the tile.
  // @ param y The y coordinate of the tile.
  // @ return The type of tile.

  public TileType getTile(int x, int y) {
    return tiles[y * MAP_SIZE + x];
  }

  /**
   * Draws the game board.
   * @param g The graphics object to draw to.
   */
  public void draw(Graphics2D g) {

    //Set the color of the tile to the snake color.
    g.setColor(TileType.SNAKE.getColor());

    //Loop through all of the tiles.
    for(int i = 0; i < MAP_SIZE * MAP_SIZE; i++) {

      //Calculate the x and y coordinates of the tile.
      int x = i % MAP_SIZE;
      int y = i / MAP_SIZE;

      //If the tile is empty, so there is no need to render it.
      if(tiles[i].equals(TileType.EMPTY)) {
        continue;
      }

      //If the tile is fruit, we set the color to red before rendering it.
      if(tiles[i].equals(TileType.FRUIT)) {
        g.setColor(TileType.FRUIT.getColor());
        g.fillOval(x * TILE_SIZE + 4, y * TILE_SIZE + 4, TILE_SIZE - 8, TILE_SIZE - 8);
        g.setColor(TileType.SNAKE.getColor());
      } else {
        g.fillRect(x * TILE_SIZE + 1, y * TILE_SIZE + 1, TILE_SIZE - 2, TILE_SIZE - 2);
      }
    }
  }
}


很多这样都可以。但是,在显示“ private Color tileColor;”的地方,我得到的是“我正在获得“令牌tileColor的语法错误”,请删除令牌”,但是当我删除它时,它会在我的IDE上造成更多的红色(使用Eclipse)。

此外,每当出现MAP_SIZE和TILE_SIZE时,它就表示它们无法解析为变量,尽管它们存在于以下类中:

包装蛇;

public class GameBoard {
  public static final int TILE_SIZE = 25;
  public static final int MAP_SIZE = 20;
}


在同一软件包中,因此编译器应易于查找。

最佳答案

您需要在此处输入分号:

SNAKE(Color.GREEN),
FRUIT(Color.RED),
EMPTY(null); <--


对于enums来说,这不仅仅包含常量定义,这是必需的。从docs


当存在字段和方法时,枚举常量列表必须以分号结尾。




MAP_SIZETILE_SIZE不能解析,因为它们存在于另一个类GameBoard中。这是2个选项:


使用限定名称,即GameBoard.MAP_SIZEGameBoard.TILE_SIZE


要么


由于enums可以实现接口:将GameBoard设置为接口并实现该接口。这些变量将成为成员变量。

关于java - Java蛇类的类未编译,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题:https://stackoverflow.com/questions/15234255/

10-09 03:20