我的目标是在Mat对象上创建一个圆形蒙版,例如看起来像这样的Mat:

0 0 0 0 0
0 0 0 0 0
0 0 0 0 0
0 0 0 0 0
0 0 0 0 0

...对其进行修改,以便在其中获得1“圆形” ,例如
0 0 0 0 0
0 0 1 0 0
0 1 1 1 0
0 0 1 0 0
0 0 0 0 0

我目前正在使用以下代码:
typedef struct {
    double radius;
    Point center;
} Circle;

...

for (Circle c : circles) {

    // get the circle's bounding rect
    Rect boundingRect(c.center.x-c.radius, c.center.y-c.radius, c.radius*2,c.radius*2);

    // obtain the image ROI:
    Mat circleROI(stainMask_, boundingRect);
    int radius = floor(radius);
    circle(circleROI, c.center, radius, Scalar::all(1), 0);
}

问题是,在我调用circle之后,circleROI中最多只有一个字段设置为1 ...根据我的理解,该代码应该可以工作,因为circle应该使用有关centerradius的信息来修改circleROI,使圆区域内的所有点都应设置为1 ...有人对我有解释吗?我是否对问题采取了正确的方法,但实际的问题可能还在其他地方(这也是很有可能的,因为我是C++和OpenCv的新手)?

请注意,我还尝试将circle调用中的最后一个参数(即圆形轮廓的粗细)修改为1-1,而没有任何效果。

最佳答案

这是因为您要用大垫子中的圆圈坐标填充您的circleROI。您在circleROI内的圆坐标应该相对于circleROI,在您的情况下,即:new_center =(c.radius,c.radius),new_radius = c.radius。

这是循环的代码段:

for (Circle c : circles) {

    // get the circle's bounding rect
    Rect boundingRect(c.center.x-c.radius, c.center.y-c.radius, c.radius*2+1,c.radius*2+1);

    // obtain the image ROI:
    Mat circleROI(stainMask_, boundingRect);

    //draw the circle
    circle(circleROI, Point(c.radius, c.radius), c.radius, Scalar::all(1), -1);

}

07-27 20:03