我正在寻找一些用于编写2D着色器的资源(不是3D,所以请不要引用顶点着色器代码或类似的东西)。我正在使用HLSL,但是很难找到好的教程。
有什么建议?
最佳答案
stromdotcom撰写的HLSL简介非常好。
http://www.stromcode.com/2008/04/02/an-introduction-to-hlsl-part-i/
http://www.stromcode.com/2008/04/03/an-introduction-to-hlsl-part-ii/
但是,必须阅读DirectX®9高级着色语言简介:
http://developer.amd.com/media/gpu_assets/ShaderX2_IntroductionToHLSL.pdf
关于resources - 对HLSL 2D着色器教程的建议?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题:https://stackoverflow.com/questions/3295934/