我可以在WPF应用程序中将MonoGame与XAML混合吗?例如:用MonoGame编写的游戏核心,但用XAML编写并放在MonoGame-Canvas之上的UI。我知道我可以使用XAML on MonoGame in WinRT。我可以在WPF中做同样的事情吗?

最佳答案

您应该阅读Nick Gravelyn的博客文章:
http://blogs.msdn.com/b/nicgrave/archive/2010/07/25/rendering-with-xna-framework-4-0-inside-of-a-wpf-application.aspx

这对于MonoGame也应该适用,除了最后一部分使用
内容构建管道,因为MonoGame还没有自己的内容
建立管道实现。

您可以在此处找到一些示例:https://github.com/CartBlanche/MonoGame-Samples

关于wpf - 在WPF中使用MonoGame,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题:https://stackoverflow.com/questions/12478511/

10-13 06:20