- 写一个名为Rectangle的类表示矩形。其属性包括宽width、高height和颜色color,width和height都是double型的,而color则是String类型的。要求该类具有:
(1) 使用构造函数完成各属性的初始赋值
(2) 使用get…()和set…()的形式完成属性的访问及修改
(3) 提供计算面积的getArea()方法和计算周长的getLength()方法
public class Rectangle { private double height; private double width; private String color; public double getHeight() { return height; } public void setHeight(double height) { this.height = height; } public double getWidth() { return width; } public void setWidth(double width) { this.width = width; } public String getColor() { return color; } public void setColor(String color) { this.color = color; } public Rectangle(double width,double height,String color){ this.setColor(color); this.setHeight(height); this.setWidth(width); }
public void getArea(){
double area=0;
area=this.height*this.width;
System.out.println("矩形的面积为"+area);
}
2.银行的账户记录Account有账户的唯一性标识(11个长度的字符和数字的组合),用户的姓名,开户日期,账户密码(六位的数字,可以用0开头),当前的余额。银行规定新开一个账户时,银行方面提供一个标识符、账户初始密码123456,客户提供姓名,开户时客户可以直接存入一笔初始账户金额,不提供时初始余额为0。定义该类,并要求该类提供如下方法:存款、取款、变更密码、可以分别查询账户的标识、姓名、开户日期、当前余额等信息。
import java.util.Date; import java.util.Scanner; public class bank { private String id,name,password; private double createtime; private int money; public amount(String id,String name,int money) { this.setID(id); this.setName(name); this.setMoney(money); this.setPassword="123456"; this.setCreatetime = new Date(); } public int deposit() { return money+amount; } public int withdraw() { return amount-money; } public void setCreatetime(int s) { createtime = s; } public int getcreatetime() { return createtime; } public void changepassword() { Scanner x = new Scanner(System.in); System.out.println("输入新的密码:"); String password = x.nextString(); this.password = new password; } public static void main(String [] args) { Bank n = new bank("id","name","createtime"); System.out.println("账号:"+n.getID()); System.out.println("姓名:"+n.getName()); System.out.println("开户日期:"+n.getCreatetime()); System.out.println("余额:"+n.getAmont()); } }
课程总结
1.代码块:普通代码块;构造块;;静态代码块;同步代码块。
2.包:package是在使用多个类或接口时,为了避免名称重复而采用的一种措施,直接在程序中加入package关键字即可
3.==与equals的区别