我尝试使用快速语言在iOS Framework项目中调用UnitySendMessage方法,但它显示此错误-
使用未解析的标识符'UnitySendMessage'
这是我的swift文件的代码段-
import Foundation
@objc public class Example : NSObject{
@objc open static let shared = Example()
@objc open func printMsg(){
print("\(#function) is called with message:");
UnitySendMessage("CallbackTarget", "OnCallFromSwift", "Hello, Unity!");
}
}
卡在这里,你能告诉我我在想什么吗?
最佳答案
检查Answer here。
UnitySendMessage位于libiPhone-lib.a中,据我所知,
Unity人员不包括任何声明它的标头。
我刚刚在代码中添加了以下内容
extern void UnitySendMessage(const char *,const char *,const char
*);
如果您查看生成的AppController.mm,它们基本上会
各种UnitySendXXX函数的功能相同,而不是
包括标题。
话虽如此,您将可以建立一个调用
UnitySendMessage,除非链接,否则该库可能无法工作
进入Unity项目,因为UnitySendMessage将需要更多
不仅仅是libiPhone-lib.a真正起作用。