我尝试使用快速语言在iOS Framework项目中调用UnitySendMessage方法,但它显示此错误-

使用未解析的标识符'UnitySendMessage'

这是我的swift文件的代码段-

import Foundation

@objc public class Example : NSObject{

    @objc open static let shared = Example()

    @objc open func printMsg(){
        print("\(#function) is called with message:");
        UnitySendMessage("CallbackTarget", "OnCallFromSwift", "Hello, Unity!");
    }
}

卡在这里,你能告诉我我在想什么吗?

最佳答案

检查Answer here

UnitySendMessage位于libiPhone-lib.a中,据我所知,
Unity人员不包括任何声明它的标头。

我刚刚在代码中添加了以下内容

extern void UnitySendMessage(const char *,const char *,const char
*);

如果您查看生成的AppController.mm,它们基本上会
各种UnitySendXXX函数的功能相同,而不是
包括标题。

话虽如此,您将可以建立一个调用
UnitySendMessage,除非链接,否则该库可能无法工作
进入Unity项目,因为UnitySendMessage将需要更多
不仅仅是libiPhone-lib.a真正起作用。

07-27 18:51