如何根据计时器移动图像?我试图在没有任何用户输入的情况下移动图像,但是由于我无法移动图像,我做错了什么。

我是否错误地调用了为实际移动图像而构建的方法AnimationPanel?我觉得这与它有关。

到目前为止,这是我尝试过的:重载构造函数是这样的,我可以从该特定类轻松调用AnimationPanel

public class ClassC extends Component {
    int x; int y;
    BufferedImage img;

    public void paint(Graphics g) {
        g.drawImage(img, x, y, null);
    }

    public ClassC() {
        try {
            img = ImageIO.read(new File("RobotFrame1.png"));
        } catch (IOException e) {
        }
    }

    public ClassC(int x)
    {}

    public Dimension getPreferredSize() {
        if (img == null) {
            return new Dimension(100,100);
        } else {
            return new Dimension(img.getWidth(null)+900, img.getHeight(null)+900);
        }
    }

    public void AnimationPanel() {

        javax.swing.Timer timer = new javax.swing.Timer(20, new ActionListener() {
            public void actionPerformed(ActionEvent arg0) {
                x++;
                y++;
                repaint();
            }
        });
        timer.start();
    }

    public static void main(String[] args) {

        JFrame f = new JFrame("Load Image Sample");
        f.addWindowListener(new WindowAdapter(){
            public void windowClosing(WindowEvent e) {
                System.exit(0);
            }
        });

        f.add(new ClassC());
        f.pack();
        f.setVisible(true);
        ClassC callanimation = new ClassC(1);
        callanimation.AnimationPanel();
    }
}

最佳答案

屏幕上的组件不是您要设置动画的组件...

// Create first instance here...
f.add(new ClassC());
f.pack();
f.setVisible(true);
// Create second instance here...
ClassC callanimation = new ClassC(1);
callanimation.AnimationPanel();


相反,这会让您入门

ClassC callanimation = new ClassC();
callanimation.AnimationPanel();
f.add(callanimation);
f.pack();
f.setVisible(true);


ps-我也要非常小心,您正在混合框架。虽然AWT和Swing共享库的某些部分,但它们并不总是在一起玩的很好;)

07-27 18:00