现在是2013年年中。是否可以安全地假设ldpi
资产不需要打包在apk中,或者市场上仍存在屏幕密度如此低的设备>=android 2.1?
这个Android Design page表示,android只会缩小hdpi资源的规模,尽管出于性能原因,ldpi资源对于ldpi屏幕来说还是更好的。
最佳答案
这个问题引起了我的一些思考;我已经不再费心处理ldpi
资产,因为我记得在dashboards中看到了屏幕密度的一个极小的表示(大约2%)。不过,从@commonware的答案来看,现在是10%。
当前屏幕大小/密度分解:
我做了一些挖掘(通过Wayback Machine),发现当时,我是正确的:
因此,似乎最近有大量的ldpi
设备涌入,虽然它们可能不相关,但现在已经不那么重要了。也许我们不能假设随着时间的推移,屏幕密度一定会上升。
不过,我不认为我会费心为低密度设备制造特定资产。对所有的平台来说,缩小规模并不是太难;缩小规模总是比增大规模更容易。另外,sdk工具似乎也抛弃了它们,用于生成ic_launcher.png
图像的工具不再填充/drawable-ldpi
文件夹,所以我也不再费心……