可以说我得到2个球,其中一个叫gball,另一个叫blueb。
我基本上想做的是每次我的球中心点(x,y)
在blueb里面
blueb会将地点更改为随机地点
问题是blueb不会改变位置,并且音频也可以正常工作(MyAudio是启动音频的类)。
这是我的代码;
@Override
public void run() {
Random r = new Random();
int rX = r.nextInt(350 + 1);
int rY = r.nextInt(450 + 1);
while (isRunnning) {
if(!ourHolder.getSurface().isValid())
continue;
Canvas canvas=ourHolder.lockCanvas();
canvas.drawColor(Color.BLACK);
if(x !=0 && y!=0){
Bitmap test=BitmapFactory.decodeResource(getResources(),R.raw.ball);
canvas.drawBitmap(test, x-test.getWidth()/2, y-test.getHeight()/2, null);
Bitmap blueb=BitmapFactory.decodeResource(getResources(), R.raw.bball);
canvas.drawBitmap(blueb, rX, rY, null);
if(x-test.getWidth()/2 <=rX+40 && x-test.getWidth()/2 >=rX-40 && y-test.getHeight()/2 <=rY+40 && y-test.getHeight()/2 >=rY-40 ) {
MediaPlayer mp1=MediaPlayer.create(GFXSurface.this, R.raw.im);
MyAudio beep=new MyAudio(mp1);
beep.getAudio().start();
rX = r.nextInt(350 + 1);
rY = r.nextInt(450 + 1);
canvas.drawBitmap(blueb, rX, rY, null);
}
}
注意:球中心在(x-test.getWidth()/ 2,y-test.getHeight()/ 2)中
而40是blueb半径。
最佳答案
您的条件是检查球是否重叠需要工作。仔细看..
x-test.getWidth()/2 <=rX+40 && x-test.getWidth()/2 >=rX-40
条件评估为true的唯一方法是“测试”的中心是否在“ x”的中心。 “ x”的中心不能小于和大于一个值。因此这仅在平等情况下成立。我假设您有一些物理系统或用户输入来移动球,这意味着它很少会满足完全相等的情况,但它们会重叠很多。
您应该做的是获取每个球的半径,将它们加在一起,然后检查“ x”中心与“ test”中心之间的距离是否小于组合半径。这会让您知道它们是否重叠。