我试图在内部类JPanel中重写方法paintComponent并绘制一些图片。但是,如果我在构造函数中加载图像,则不会调用方法paintComponent。如果在主类中加载图像,则一切都很好。它是什么?这是代码,不起作用

import java.awt.Graphics;
import java.awt.Image;
import javax.swing.ImageIcon;
import javax.swing.JFrame;
import javax.swing.JPanel;

public class Main {
JFrame window;
//Image image=new ImageIcon("D://domik.png").getImage();

class JPanelExt extends JPanel {
    Image image;

    public JPanelExt (){
    image=new ImageIcon("D://domik.png").getImage();
    System.out.println("constructor");
    }

    @Override
    public void paintComponent(Graphics g) {
        super.paintComponent(g);
        System.out.println("paint");
        g.drawImage(image, 0, 0, this);
        g.drawRect(0, 400, 100, 100);
    }
}

public Main(){

    window=new JFrame("Flowers");
    window.setSize(430, 480);
    window.setVisible(true);
    window.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
    JPanelExt flower1 =new JPanelExt();
    flower1.setBounds(100, 100, 200, 200);
    flower1.setToolTipText("House");
    window.setLayout(null);
    window.add(flower1);
}
public static void main(String[] args) {

    Main main=new Main();
}
}


而sysout只写“构造函数”

但是如果我这样改变代码

public class Main {
JFrame window;
Image image=new ImageIcon("D://domik.png").getImage();

class JPanelExt extends JPanel {
    //Image image;

    public JPanelExt (){

    //image=new ImageIcon("D://domik.png").getImage();
    System.out.println("constructor");
             }

    @Override
    public void paintComponent(Graphics g) {

        super.paintComponent(g);
        System.out.println("paint");
        g.drawImage(image, 0, 0, this);
        g.drawRect(0, 400, 100, 100);

    }


sysout会写“ constructor”,“ paint”

我听不懂))

最佳答案

您的“问题”是Main构造函数中语句的顺序。

首先,您正在构建一个新框架。其次,将其设置为可见。此时,将对其进行绘制,并在其关联的面板上调用paint方法。同样在这一点上,没有关联的面板。第三,构造一个新的JPanelExt并将其添加到框架中。这不会导致框架重新粉刷。

拨打电话

window.setVisible(true);


在施工过程结束时。然后,您将看到您的图像。

10-02 11:32