我试图弄清楚如何使用winsockets来将我的游戏变成可在LAN上玩的游戏。我已经阅读了一些winsockets文档,但无法弄清楚客户端如何获得在LAN上创建的所有游戏。

是否必须尝试“连接”到LAN上的每个IP,例如尝试连接到192.168.0.1,然后是192.168.0.2,等等?有没有更好的办法?

最佳答案

您将使用广播在LAN上发布服务器。然后,客户端可以收听这些广播到“查找”服务器。

请参阅此处以获取更多信息:
http://tangentsoft.net/wskfaq/intermediate.html#broadcast

关于networking - 使用Win扫描LAN游戏服务器,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题:https://stackoverflow.com/questions/3208757/

10-16 05:11