嗨,我正在做一个在线的TIc-Tac-Toe游戏,使用miniclip算法来计算最佳移动。我发现了一些例子,但是我真的不明白miniclips的逻辑。一些例子会很好。
谢谢!
最佳答案
对于像tic-tac-toe这样一个可能状态非常少的游戏来说,只要建立一个包含所有可能状态的树,并且让你的ai只接受不会以失败告终的分支,这是非常可行的。
除此之外,我认为你要找的是所谓的minimax,有一个article here可以解释在tic-tac-toe的上下文中它的变化。
关于php - 如何在TIc-Tac-Toe游戏(X0)PHP中使用miniclip算法,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题:https://stackoverflow.com/questions/473274/