在Unity 5.3之前,我可以
Application.LoadLevel(Application.loadedLevel);
但是现在,SceneManager有点奇怪了。我读过文档,但是什么也没有。如何获取并加载当前场景(Unity 5.3f4)?
谢谢!
最佳答案
使用新的SceneManager并确保包含命名空间UnityEngine.SceneManagement
using UnityEngine.SceneManagement;
public class Example
{
public void ReloadCurrentScene()
{
// get the current scene name
string sceneName = SceneManager.GetActiveScene().name;
// load the same scene
SceneManager.LoadScene(sceneName,LoadSceneMode.Single);
}
}
关于c# - Unity 5.3如何加载电流水平?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题:https://stackoverflow.com/questions/34170650/