我正在制作一个名为makeagamewithus.com
的游戏。
我将physicsnode变量放在spritebuilder的gameplay场景中,并将"PeevedPenguins"
放在实现类gameplay中,如Link所示。
但是得到一个错误CCPhysicsNode *_physicsNode
最佳答案
你我们在你的课上没有正确地声明你的ivars
。
下面是您的代码中有问题的片段。
@implementation Gameplay
CCPhysicsNode *_physicsNode;
CCNode *_catapultArm;
你忘了括号,这是你的更正代码。
@implementation Gameplay
{
CCPhysicsNode *_physicsNode;
CCNode *_catapultArm;
}
关于objective-c - Sprite Builder在 objective-c 类中找不到定义的变量,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题:https://stackoverflow.com/questions/22969323/