我正在做一个 iPhone 应用程序的项目。我们有一个 cocoa 顾问进来了几个星期。他向我展示了 Cocoa 的一个有趣的成语,处理接口(interface),但是我们之间存在着困难的语言障碍,而且他无法真正解释为什么这样做或在哪里记录它以便我可以自己学习更多。我进入了猴子模式,只使用了他喜欢的风格。但是我对这种风格的历史知之甚少,这让我很恼火。这当然不是一个非正式的协议(protocol)。果然,查看一些 Cocoa API 头文件,我有时会看到他断言的风格是“Cocoa”方式。这是一个例子(注意访问器、修改器等,每个都有自己的接口(interface)声明,没有有趣的大括号):

@interface AViewController : UIViewController <UITextViewDelegate> {

@public
    UITableView *tableView;
@private
    NSUInteger someIndex;
}

@property (nonatomic, retain) ...
@end

@interface AViewController (AViewControllerCreation)

- (id)initWithNibName:(NSString *)nibNameOrNil bundle:(NSBundle *)nibBundleOrNil withController:(id)controller;

@end

@interface AViewController (AViewControllerMutator)

- (void) doSomeSettingStuff;

@end

@interface AViewController (AViewControllerAccessor)

- (NSString *)doSomeAccessorStuff;

@end

@interface AViewController (AViewControllerAction)

- (IBAction)cancel:(id)sender;

@end

@interface AViewController (AViewControllerTableViewDelegate)  <UITableViewDelegate, UITableViewDataSource>

@end

你可以在 NSButton、NSControl 等中看到这种设置界面的风格。有趣的是,相应的类如 UIButton、UIControl 并没有使用这个习语。嗯,这些可能是因为我认为 UIKit 是在 AppKit 之后完成的。那么这个成语是“老帽子”吗?另外,除了风格之外还有其他原因吗?它的风格好吗?坏的?有没有关于这个的文档?谢谢大家。

最佳答案

这些是在 Objective-C 中称为“类别”的内容。类别使得同一个类可以有多个@interface 和@implementation 块。这甚至适用于您可以在标准 Apple 框架中的类上添加方法,例如在 NSString 上添加一个类别以向其添加新方法。类别可以添加方法但不能添加实例变量,因此在您的示例中,第一个 @interface 是核心类声明,其他所有类别都是 AViewController 类上的类别。

它无论如何都不是“老帽子”,但您的示例将类别的使用带到了一个相当奇怪的极端。将类的实现分解为多个块在逻辑上有意义的任何地方,类别都是有意义的,例如,如果该类有一堆逻辑上属于两个或更多组的方法。它们有时也用于通过将名为“private”的类别@interface 与@implementation 放在同一个文件中来声明伪私有(private)方法。 ObjC 的动态调度意味着没有私有(private)方法这样的东西,但是这种方法避免了发布您不希望人们使用的方法的名称。

上面的例子实际上并没有错,但有点荒谬。这表明承包商认为出于某种原因,每种新方法都应该始终有自己的类别,但事实并非如此。

关于iphone - Cocoa 界面风格,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题:https://stackoverflow.com/questions/371808/

10-10 15:56