我将如何在Box 2D中对一个曲折的流体袋进行建模,即,什么物理方程对建模有帮助?触摸时,水袋可能会移动,但这是唯一的相互作用。任何地方的方程式或模型将不胜感激!
最佳答案
您可以为此使用一个库。 Google的LiquidFun非常好http://google.github.io/liquidfun/
关于java - 在Box 2D中为一袋液体建模,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题:https://stackoverflow.com/questions/44376493/