如果你对个人如何在互联网变现感兴趣,我推荐你读这篇文章,这是我从各位大佬收费群总结的对我有价值的一些文字,一样对你也有帮助。 不管你现在是刚毕业、还是奋斗几年还在技术岗位从事编码工作、或者在华为中兴已是资深人士、或者在BAT的风云人物、或者在国企过着与世无争的日子。 如果能够实现技术的变现,这不光对你经济是一个重要的补充,而且还会提高你的技术能力、交际能力、朋友圈等。

      这个时代对那些勤于学习,努力为实现目标从不放弃的人来说,是公平的,因为变现的渠道确实很多,多加琢磨,勤于实践就会有所收获。

      目前成功的个人变现的模式种类,互联网有两种模式,免费和收费,免费可以说是一个放水养鱼的过程,收费则是收获的时候。无论哪种都是你实现收益的必不可少的部分,我总结如下图

码农人生——技术人在互联网如何变现——第003期博文-LMLPHP

1.免费(引流的过程)


      免费的东西为什能够写到这里来,天下哪有免费的午餐,免费是实现流量聚集的手段。互联网无时无刻不体现免费的模式,博客、各家文章平台、微博、公众号、短视频等等,都聚集了大量的流量,比如今日头条短短几年就分的互联网大部分流量,抖音更是风靡国内外。

      如果我们希望实现在互联网变现,这些平台是我们最好的流量渠道。

      对码农而言通过文字、视频发布到这些平台,包括(持续更新列表)

      博客园:我个人特喜欢博客园,因为这个平台十年如一日,做到了真正的公平公正。有些平台具有免费流量属性,但也有收费部分,或者说大部分平台本身的成长可能也是从免费吸引流量到流量变现。

      CSDN:早年的CSDN很火,我记得之前杂志还是很流行的时候,我特别喜欢看《程序员》杂志,后来也特别喜欢上CSDN的论坛,并且大多数的问题可以得到解决,但最近几年,可能是CSDN的方向在变化,商业气氛过于浓厚,而且到处是小广告。

       知乎:知乎还是不错的,但平台运行久了,什么人都有。

      小专栏:我最近才知道,对于新手而言,小而美的平台是最好的,容易被推荐,很容易产生流量,反而大平台你进去基本被淹没了。

      简书、掘金 :这2个应该是专业些文章的感觉不错

      头条和博客:那纯粹是流量入口,看个热闹,不要太在意,大V们基本占据了流量入口。

      博客:有人说为什么没有个人博客,个人博客由独立域名原创内容组成,它不具备流量属性,当然在2005年之前,互联网极度缺乏内容的时代,个人博客还是大有出头之日,目前技术人的个人博客好的也很多,阮一峰廖雪峰酷壳等等,都是老牌的,他们都有广告盈利。百分之九十的博客只是自己玩玩,没有什么变现的意愿。  

2.影响力(导流的过程)


      如果你足够勤奋,能够不断创作、持续产出,并得到你的读者的认可,那么是时候把你的粉丝导入你个人公众号过其他聚集地,建立自己的影响力是流量变现的必经之路。

      建立个人品牌标签的网站包括(持续更新列表)

  • 公众号 (推荐)
  • 微信(推荐)
  • 微信群
  • QQ
  • 推荐
  • QQ
  • 微博
  • 今日头条

      公众号:目前最好的导流,提高影响力的我认为是公众号,没有之一。 微信:这个是我认为个人互动交流的最好的工具,没有之一。 微博、头条:这两个的关注基本都是看客,吃瓜人,可以引流,剩下的基本没有什么用,今日头条的质量要高于微博,微博可能更关注社会热点

      微信/QQ群:在前期我个人认为不需要建立群之类的来拉人,这是别人反感的,也容易流失粉丝的信仰,换句话说,群的影响力很容易扩散丢失,甚至对群主不利,微博倾向于互动、微信公众号倾向于高质量服务。

3. 付费(流量变现)


      以下分节说明的变现方式,只是本人分类,为了便于记忆,实际上平台都是综合的平台,各种收费模式各种套路都是有的。

3.1 广告变现

  • 最为常见的变现方式,这种变现方式没有太多好说的。广告联盟:适合个人站长收入不多
  • 软文广告:比较精准,很多内容博主都有此类广告,做的好的还看不出来,看完文章才恍然大悟,原来是软文,奈何自己的时间已经付出。
  • 商家广告:

      我发现博客园里面也有人放广告联盟,但感觉技术专业的流量从来都是精准的。不太适合做类似广告推广。  

3.2 中介服务变现

      这里指利用自己的时间帮助别人实现他(她)的价值以获取劳动报酬。

      这种变现也叫做差价变现,就是赚钱差价,这跟技术关系很小,就是把有价值的东西从一个地方搬到另一个地方。(持续更新列表)

  • 淘宝客
  • 商品代理
  • 课程推荐

      这种变现的流量基本属于垃圾流量,量大,单个价值不大的流量,才会做这种变现方式。

3.3 外包项目变现

      这里指为他人或公司提供软件服务以获取劳务费。

      这种变现对技术人来讲最为常见,门槛比较低,原因是市场需求是以实现目标为导向,技术高深与否关系不大,就是刚入门也能参与项目变现,比如导师把项目给学生做。(持续更新列表)

      猪八戒:猪八戒做图片还是不错的,图片和商标容易量化,在这类平台的软件项目,基本上都是小额成交后面是大额成交,就是告诉你价格很低,定制价格另外签订价格。

      朋友介绍:可能大部分接的项目都是这种形态

      差评解放号:说下解放号的故事,这个平台对个人来说基本就是大坑,对创业团队来说也是坑,有专门的销售专员。 有天一个前同事兴奋的在我们群里说,有大项目来源,挣钱的项目,我说把他拉个群来说,拉到群里各种吹,加入解放号就有什么什么项目,能给你优先项目权,最后来重点交3万一年的会员费用。本来就是赚点外快,还要交3万,而且这个解放号背后的中软本身就是做外包项目,好项目能给你做。  

     其他的我并不是很了解,了解后更新。

3.4 版权商品变现

      这里指把自己的图片,软件,方法,PPT出售给他人过去的报酬,这种方式可能偏重于UI设计,但PPT是做技术的是可以做的,淘宝模板也是可以的。

  • 58pic
  • 昵图网
  • 站酷
  • 淘宝店铺模版

      这类变现重设计,就不细说了。码农们可以尝试做一些模板挣钱,至少我看国外就有很多前端模板,一个大约20美元左右。  

3.5 出书变现

指通过出版社出版过通过电子书籍出售获取报酬,这类通常语言有技术积累、写作习惯或者具有一定的影响力,都是可以进行出书。

      出书我个人觉得只要没有大的出版错误、程序逻辑错误、知识引用错误都是可以的,大多数当红销量书籍其实都不能成为经典。对于读者来讲能够学习到预期结果就是好书。

      这类出版社应该有很多,很多出版社有专门的人员去各大网站(如博文视点)、群寻找能够写书的,只要你的专栏系列文章写得好,自然有人找你,当然你也可以找他们。

3.6 知识付费变现

      不同于版权变现,知识付费是订阅人先付费,发布者按照约定提供知识类服务。当然后期还是可以出书做版权获利的。

      知识付费可以说是最具有潜力的变现形式,它能够极大地激励内容提供者提供高于原本水平的服务,是一个正反馈系统。

      知识变现的渠道很多,技术人通常包括

  • 极客时间
  • 慕课网
  • 知识星球

      极客时间:目前主要是精品的技术类音频、图文内容,内容还是不错的,也是物有所值,主打各个公司技术高管、技术大牛,搞明星效应,详细不久未来,会有新的产品推出。

      慕课网:老牌视频网站,可以免费也可以收费。

      知识星球:知识星球是公众号有益的补充,可以为粉丝提供高质量的收费。

      这两年新名词越来越多,大家已经不提知识付费了,各种新名词层出不穷。 很多人打着知识付费的幌子收取会员费,大多数人勤勤恳恳,能够付出与之相应的服务。  

3.7 社群变现

      有人把知识星球群叫社群,我这里讲的是通过微信群、QQ群之类的,杠精就不要继续讨论啦。

      前段时间,经常看到不少自媒体号在自己文章中放出部分资料,用户扫码进群获取更多资料,这可能是比较集中的变现手法。 有些开源作者也会创建一些收费群,挣点零花钱,主要是蓄水养鱼,做大流量和质量。 还有些知名大V,精于运作,也能从中收获不少。  

人们经常为自己的预期和好奇心付费,比如群里有行业大佬是整个行业的精英。很多人可能为此付费。社群变现通常是已经具有影响力的人,通过管理人们的预期实现收费变现

       世界是运动的、信息瞬息万变,但本质没有变,没有什么套路是新的,也没有什么路是捷径,想要在互联网分的一杯梗,你就要付出比别人几倍的努力。只有这样,你可能会成功,也可能会失败,机会有了,万一成功了呢。

      感谢大家阅读至此,这是一篇写个人如何变现的总述的文章,除了公众号,我会不定期更新此文,总结平台和注意点,以后我会各个方式的具体实现写着博文,权当今天是个接口类,还没有写具体实现类。

完!

      前面的2018年总结说到过如何赚钱,感觉写的有点随意,不够丰富,故今天又写了一篇算是补课,这个话题我自己也一直思考、持续实践。


 

往期博文

01.码农人生-作为码农的你如何挣钱-记2018年总结

02.码农人生--千里之行始于足下--如何执行我的新年的计划--第001期博文

03.码农人生-如何快速使用从未学过的语言实现项目开发-第002期博文

04.码农人生——从未学过Android如何开发Android App 案例讲解-第002期案例

修改记录:

首发时间:2019-01-12 

01-12 14:42