诸如此类的东西无法编译,因为GLenumGLint没有在命名空间gl中声明:

#include <glload/gl_3_3.hpp>
#include <glload/gll.hpp>

void foo(gl::GLenum, gl::GLint);


如何在GL Load中使用GLenumGLint

最佳答案

从这个link看来,您只需要执行GLuint而不是gl::GLuint。我会假设这也是GLenumGLint的情况。

08-16 04:02