我尝试在C语言中实现一个环形缓冲区/循环队列。
它应该通过argv获取所有参数,逐个将它们推到队列上,然后以相同的方式将它们从队列中弹出,并在退出时打印出来。
代码如下:
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <inttypes.h>
#include <errno.h>
struct buffer
{
int32_t front, rear, capacity, *array;
};
__attribute__ ((noreturn)) void prog_error(const char* str)
{
perror(str);
exit(1);
}
struct buffer *init_queue(int32_t size)
{
struct buffer *queue = malloc(sizeof(struct buffer));
if (!queue)
return NULL;
queue->capacity = size;
queue->front = -1;
queue->rear = -1;
queue->array = malloc(queue->capacity * sizeof(int32_t));
if (!queue->array)
return NULL;
return queue;
}
void enqueue(struct buffer *queue, int32_t x)
{
if (((queue->rear + 1) % queue->capacity == queue->rear))
prog_error("Queue overflow");
queue->rear = (queue->rear + 1) % queue->capacity;
queue->array[queue->rear] = x;
if (queue->front == -1)
queue->front = queue->rear;
}
int32_t dequeue(struct buffer *queue)
{
int32_t data = 0;
if (queue->front == -1)
prog_error("Queue underflow");
data = queue->array[queue->front];
if (queue->front == queue->rear)
queue->front = queue->rear = -1;
queue->front = (queue->front + 1) % queue->capacity;
return data;
}
int main(int argc, char **argv)
{
if (argc < 2)
prog_error("Too few arguments");
int32_t size = (int32_t) argc - 1;
struct buffer *queue;
if (!(queue = init_queue(size)))
prog_error("Allocation error");
for (int32_t i = 1; i < size; ++i)
enqueue(queue, (int32_t) atoi(argv[i]));
for (int32_t i = 0; i < size; ++i)
printf("%" PRId32 "\n", dequeue(queue));
free(queue);
}
但最后一个值总是替换为1。
而且,如果我精确地给它1个值,那么它就会下溢(或者这是环形缓冲区的正常行为?)是的。
我该怎么解决?
最佳答案
我想你的索引有些错误。在您的实现中:
前面描述了下一个应该退出队列的项;
后面描述了下一个项目排队的索引;
当前面和后面都有特殊值-1时,队列为空;这是区分空队列和满队列所必需的。
排队时,应按以下顺序执行步骤:
检查是否溢出;
当进入空队列时,将特殊值-1调整为合理值;
将项目放置在rear
位置;
增量rear
,可能环绕。
先增大后部,然后存储值,然后调整前部。检查溢出时也会出现一次性错误。下面是更正的版本:
void enqueue(struct buffer *queue, int32_t x)
{
if (queue->rear >= 0 && (queue->rear) % queue->capacity == queue->front)
prog_error("Queue overflow");
if (queue->front == -1)
queue->front = queue->rear = 0;
queue->array[queue->rear] = x;
queue->rear = (queue->rear + 1) % queue->capacity;
}
同样,对于出列:
检查底流;
结果保存当前前端的数据;
增加正面,注意包裹和;
当前部和后部相遇时,将前部和后部调整到特殊值-1。
你把最后两点搞混了。(队列只能在移除项目后为空。)因此:
int32_t dequeue(struct buffer *queue)
{
int32_t data = 0;
if (queue->front == -1)
prog_error("Queue underflow");
data = queue->array[queue->front];
queue->front = (queue->front + 1) % queue->capacity;
if (queue->front == queue->rear)
queue->front = queue->rear = -1;
return data;
}
你排队很尴尬。通常,东西在某处排队,在其他地方排队。出列的代码通常不知道队列中有多少项。因此,队列有一种判断它是否为空的方法。使空队列出列会导致下溢。
您可以直接检查
(queue->front
,但这里有一个包装函数:int isempty(struct buffer *queue)
{
return (queue->front < 0);
}
这导致客户端代码如下:
int main(int argc, char **argv)
{
if (argc < 2)
prog_error("Too few arguments");
int32_t size = (int32_t) argc - 1;
struct buffer *queue = init_queue(size);
if (queue == NULL)
prog_error("Allocation error");
for (int32_t i = 0; i < size; ++i)
enqueue(queue, (int32_t) atoi(argv[i + 1]));
while (!isempty(queue))
printf("%" PRId32 "\n", dequeue(queue));
free(queue);
}
最后,他与-1的业务导致一些代码混乱。也许队列最好用
front
和length
表示:struct buffer
{
int32_t front;
int32_t length;
int32_t capacity;
int32_t *array;
};
struct buffer *init_queue(int32_t size)
{
struct buffer *queue = malloc(sizeof(struct buffer));
if (!queue) return NULL;
queue->capacity = size;
queue->front = 0;
queue->length = 0;
queue->array = malloc(queue->capacity * sizeof(*queue->array));
if (!queue->array) return NULL;
return queue;
}
int isempty(struct buffer *queue)
{
return (queue->length == 0);
}
void enqueue(struct buffer *queue, int32_t x)
{
if (queue->length == queue->capacity) prog_error("Queue overflow");
queue->array[queue->front + queue->length++] = x;
}
int32_t dequeue(struct buffer *queue)
{
int32_t data = 0;
if (queue->length == 0) prog_error("Queue underflow");
data = queue->array[queue->front++];
if (queue->front > queue->capacity) queue->front = 0;
queue->length--;
return data;
}
然后,我将停止
:)
,您不仅应该为队列结构本身释放内存,还应该为array
成员释放内存。最好为此创建一个queue_destroy
函数。