我需要在与XZ平面(在OY上垂直)平行的平面上进行opengl投影。
您能解释一下我应该使用glOrtho使用哪些参数进行投影。
谢谢,

最佳答案

对于我来说,您的问题的措词尚不完全清楚,但是如果您想以“ 2D”方式显示内容,可以使用以下方法:

glMatrixMode(GL_PROJECTION);
glLoadIdentity();
glOrtho(0, window_x_size, window_y_size, 0, 0, 1);

关于c++ - glortho zox平面投影,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题:https://stackoverflow.com/questions/6089551/

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