我正在尝试执行一次同时执行三项操作的动画:平移,旋转和更改图像的大小。
我可以一次执行两个操作,即翻译和调整大小。但是,当我在以下代码的末尾添加旋转时,将被忽略。如果将其放在代码的开头,则大小更改将被忽略。我读过,您可以使用view.transform进行复合转换,但是,我无法使其正常工作。
这是我当前的代码:
CGPoint destPoint = CGPointMake(-100,-50);
float radians =[self Degrees2Radians:-35];
[UIView animateWithDuration:2
animations:^{
//TRANSLATE
self.imageView.center = CGPointMake(self.imageView.center.x + destPoint.x, self.imageView.center.y + destPoint.y);
//ROTATE
self.imageView.transform = CGAffineTransformMakeRotation(radians);
//SCALE
self.imageView.transform = CGAffineTransformMakeScale(0.2, 0.2); // here the final size will be 20%
}
completion:nil
];
}
任何人都可以推荐使所有三件事同时发生的方法。
这是一些使用视图的transform属性的swift代码,但是我无法在Objective-C中找到等效的代码。
view.transform= CGAffineTransform(scaleX: 1.5, y: 1.5)
view.transform = view.transform.rotated(by angle: CGFloat(45 * M_PI / 180))
在此先感谢您的任何建议。
最佳答案
您可以在现有变换上使用CGAffineTransformRotate
函数来应用旋转。您还可以使用CGAffineTransformTranslate
和CGAffineTransformScale
进行平移和缩放。请注意,操作顺序很重要。
例如,如果您有一个现有的转换myTransform
,则可以像这样旋转它:myTransform = CGAffineTransformRotate(myTransform, M_PI / 2);
该操作不会影响输入变量,而是会返回一个新的转换,因此请确保使用函数的返回值。这就是为什么我从myTransform = ...
开始这一行的原因。
有关更多信息,请访问https://developer.apple.com/documentation/coregraphics/cgaffinetransform-rb5?language=objc。