开工
1、创建RippleView.class, 继承与View
RippleView主要初始化一些数据,
onSizeChanged主要获取位置坐标
onDraw主要绘制图像,关键
public class RippleView extends View { public RippleView(Context context) { this(context, null); } public RippleView(Context context, @Nullable AttributeSet attrs) { //this(context, null, 0);//如果第二个参数写null,则自定义属性将不可用 this(context, attrs, 0); } public RippleView(Context context, @Nullable AttributeSet attrs, int defStyleAttr) { super(context, attrs, defStyleAttr); ........ }
@Override protected void onSizeChanged(int w, int h, int oldw, int oldh) { super.onSizeChanged(w, h, oldw, oldh); ........ } @Override protected void onDraw(Canvas canvas) { super.onDraw(canvas); ........ } }
08-29 15:32