我想知道:锁定仅允许1个线程进入代码区域
而等待句柄是用于发信号的……
所以我心想,这可以用来代替锁吗?
就像是 :
Thread number 1 --please enter ( autoreset --> autlock)
dowork...
finish work...
set signal to invite the next thread
所以我这样写:
/*1*/ static EventWaitHandle _waitHandle = new AutoResetEvent(true);
/*2*/
/*3*/ volatile int i = 0;
/*4*/ void Main()
/*5*/ {
/*6*/
/*7*/ for (int k = 0; k < 10; k++)
/*8*/ {
/*9*/ var g = i;
/*10*/ Interlocked.Increment(ref i);
/*11*/ new Thread(() = > DoWork(g)).Start();
/*12*/
/*13*/ }
/*14*/
/*15*/ Console.ReadLine();
/*16*/ }
/*17*/
/*18*/
/*19*/ void DoWork(object o)
/*20*/ {
/*21*/ _waitHandle.WaitOne();
/*22*/ Thread.Sleep(10);
/*23*/ Console.WriteLine((int) o + "Working...");
/*24*/ _waitHandle.Set();
/*25*/
/*26*/ }
如您所见:#21,#24行是锁的替代品。
问题 :
lock
,但想了解使用情况)谢谢你。
奇怪,但是SO不包含有关
_lock vs EventWaitHandle_
的问题 最佳答案
不要去那边。锁的重要属性是它提供公平性。换句话说,一个合理的保证是争夺该锁的线程将获得一个保证,他们最终可以获取它。 Monitor类提供了这种保证,由CLR中的等待队列实现。 Mutex和Semaphore提供了这样的保证,由操作系统实现。
WaitHandles会为而不是提供此类保证。如果争用锁,这将是非常有害的,同一线程可以反复获取它,而其他线程可能会永远饿死。
对锁使用适当的同步对象。等待句柄应仅用于信令。
关于c# - AutoResetEvent作为C#中的锁替代品?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题:https://stackoverflow.com/questions/17273933/