在我的代码中,我想创建一堆类的对象,然后为每个对象分配一个单独的线程,以便对象可以彼此同时执行操作。
for (i = 0; i < ROBOTCOUNT; i++)
{
Robot* r = new Robot;
boost::thread t(r);
robotList.push_back(r);
}
我想做类似上面的代码。这样就不会编译代码,但这就是我想要的基本概念。有人知道我该怎么做吗?
谢谢
最佳答案
以下代码应在C ++ 11中工作,并并行执行多个Worker::foo()
:
#include <thread>
#include <memory>
#include <vector>
struct Worker
{
void foo();
};
int main()
{
std::vector<std::unique_ptr<Worker>> workers;
std::vector<std::thread> threads;
workers.reserve(N);
threads.reserve(N);
for (unsigned int i = 0; i != N; ++i)
{
workers.emplace_back(new Worker);
threads.emplace_back(&Worker::foo, workers.back().get());
}
// ... later ...
for (auto & t : threads) { t.join(); }
}
如果您相信元素引用保持有效,那么甚至可以不使用唯一指针:
std::deque<Worker> workers;
// ...
for (unsigned int i = 0; i != N; ++i)
{
workers.emplace_back(); // pray this doesn't invalidate
threads.emplace_back(&Worker::foo, std::ref(workers.back()));
}