在我的代码中,我想创建一堆类的对象,然后为每个对象分配一个单独的线程,以便对象可以彼此同时执行操作。

for (i = 0; i < ROBOTCOUNT; i++)
{
    Robot* r = new Robot;
    boost::thread t(r);
    robotList.push_back(r);
}


我想做类似上面的代码。这样就不会编译代码,但这就是我想要的基本概念。有人知道我该怎么做吗?

谢谢

最佳答案

以下代码应在C ++ 11中工作,并并行执行多个Worker::foo()

#include <thread>
#include <memory>
#include <vector>

struct Worker
{
    void foo();
};

int main()
{
    std::vector<std::unique_ptr<Worker>> workers;
    std::vector<std::thread>             threads;

    workers.reserve(N);
    threads.reserve(N);

    for (unsigned int i = 0; i != N; ++i)
    {
        workers.emplace_back(new Worker);
        threads.emplace_back(&Worker::foo, workers.back().get());
    }

    // ... later ...

    for (auto & t : threads) { t.join(); }
}




如果您相信元素引用保持有效,那么甚至可以不使用唯一指针:

std::deque<Worker> workers;

// ...

for (unsigned int i = 0; i != N; ++i)
{
    workers.emplace_back(); // pray this doesn't invalidate
    threads.emplace_back(&Worker::foo, std::ref(workers.back()));
}

10-02 16:20