我必须为我的项目做图像的2D DCT。
我翻译了公式编码的权利。从逻辑上来说,这一切似乎都很好,但没有给出所需的结果。我已经用matlab函数对它进行了检查,以检查3x3矩阵的结果,但是它们是不正确的。
另外,我编码的方式和方式给出了大量的循环,因此实际的图像操作需要花费数小时才能计算出来。
任何减少循环和指出程序错误的建议都是很好的。
谢谢。
这是我的代码。
double alpha_p, alpha_q;
double pi = Math.atan(1.0) * 4.0;
//dct begins
System.out.println("it begins");
for (int p = 0; p < M; p++) {
for (int q = 0; q < N; q++) {
if (p == 0)
alpha_p = 1 / sqrt(M);
else
alpha_p = sqrt(2 / M);
if (q == 0)
alpha_q = 1 / sqrt(N);
else
alpha_q = sqrt(2 / N);
double toreturn = 0;
for (int m = 0; m < M; m++) {
for (int n = 0; n < N; n++) {
toreturn = toreturn + img[m][n]
* cos(((2 * m + 1) * p * pi) / 2 * M)
* cos(((2 * n + 1) * q * pi) / 2 * N);
}
}
dctimg[p][q] = alpha_p * alpha_q * toreturn;
System.out.println("euta");
}
}
// dct over
System.out.println("its over");
//inverse dct begins
for (int m = 0; m < M; m++) {
for (int n = 0; n < N; n++) {
double toreturn = 0;
for (int p = 0; p < M; p++) {
for (int q = 0; q < N; q++) {
if (p == 0)
alpha_p = 1 / sqrt(M);
else
alpha_p = sqrt(2 / M);
if (q == 0)
alpha_q = 1 / sqrt(N);
else
alpha_q = sqrt(2 / N);
toreturn = toreturn + alpha_p * alpha_q * dctimg[p][q]
* cos(((2 * m + 1) * p * pi) / 2 * M)
* cos(((2 * n + 1) * q * pi) / 2 * N);
}
}
finalimg[m][n] = toreturn;
}
}
//inverse dct over
最佳答案
首先,在DCT的公式中,cos
的分母为2 * M
。这是一个典型的错误。 4 / 2 * 2 = 4
不是1
cos(((2 * m + 1) * p * pi) / 2 * M)
应该是cos(((2 * m + 1) * p * pi) / (2 * M))
在所有四种情况下都需要括号。
我想提的另一个时刻是sqrt(2 / M)
。如果M
具有整数类型(代码中不清楚),并且它大于2
,则表达式2 / M
等于0
。因为两个操作数都具有整数类型,并且/
仅给出整数部分。要解决此问题,请添加一个类似于sqrt(2.0 / M)
的浮点。
正如您已经注意到的,有很多循环,换句话说,2D DCT II的复杂度是O(n^4)
。
在现实生活中,没有人将DCT应用于整个实际图像。图像被分成大小为8x8的块,每个块都由DCT处理。这种方法可以将n
保持在较低水平,并且复杂度可以接受。
为了降低算法复杂度,我想链接here,其中很好地解释了使用一维DCT和FFT的方法。
关于java - 2D DCT程序不起作用,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题:https://stackoverflow.com/questions/45116919/