我尝试在场景中移动一个项目,为此,我使用了QKeypressEventmoveBy两者都可以正常工作,但是我想恢复“按键事件”,所以我首先决定使用一个布尔值当按下该键时返回true,否则将返回false,然后创建一个新函数,如果我的布尔值是true,那么我在其中调用moveBy,但是不幸的是它不起作用。
这就是我在file.cpp中所做的

Perso::Perso()
{
        right= false;
        left= false;
        up= false;
        down= false;


        moveOnMap();
        setFlag(QGraphicsItem::ItemIsFocusable);
}

void Perso::moveOnMap(){


    if (left) {
        moveBy(-10,0);
    }

    if (right) {
        moveBy(10,0);
    }

    if (up) {
        moveBy(0, -10);

    }
    if (down) {
        moveBy(0, +10);
    }
}



void Perso::keyPressEvent(QKeyEvent *event){

    switch(event->key()){

    case Qt::Key_Up:
        up=true;
        //moveBy(0, -10);
        break;

    case Qt::Key_Right:
        right=true;
       // moveBy(10,0);
        break;

    case Qt::Key_Left:
        left=true;
       //moveBy(-10,0);
        break;

    case Qt::Key_Down:
        down= true;
        //moveBy(0, 10);
        break;
    }

    update();
}


void Perso::keyReleaseEvent(QKeyEvent *event){

    switch(event->key()){

    case Qt::Key_Up:
        up=false;
        break;

    case Qt::Key_Right:
        right= false;
        break;

    case Qt::Key_Left:
        left= false;
        break;
    case Qt::Key_Down:
        down= false;
        break;
    }

}


任何人都可以帮助我了解我在哪里错了?

最佳答案

我在这里看不到您调用moveOnMap();如果在原始代码中没有调用此方法,那是不正常的,这是正常的。您只能在构造函数中调用它,但每次按键时都应调用此方法。因此,请尝试在关键事件中调用此方法:

void Perso::keyPressEvent(QKeyEvent *event){

    switch(event->key()){

    case Qt::Key_Up:
        up=true;
        //moveBy(0, -10);
        break;

    case Qt::Key_Right:
        right=true;
       // moveBy(10,0);
        break;

    case Qt::Key_Left:
        left=true;
       //moveBy(-10,0);
        break;

    case Qt::Key_Down:
        down= true;
        //moveBy(0, 10);
        break;
    }

    moveOnMap();
    update();
}


void Perso::keyReleaseEvent(QKeyEvent *event){

    switch(event->key()){

    case Qt::Key_Up:
        up=false;
        break;

    case Qt::Key_Right:
        right= false;
        break;

    case Qt::Key_Left:
        left= false;
        break;
    case Qt::Key_Down:
        down= false;
        break;
    }
    moveOnMap();

}

07-26 09:34