对于我的算法和数据结构类,我的任务是在Haskell中实现展开树。我的splay操作算法如下:
根据我的老师,这是有效的。但是,the Wikipedia description of a splay tree说,之字形步骤“只会作为展开操作的最后一步完成”,而在我的算法中,它是展开操作的第一步。
我想实现一个展开树,在最后而不是首先执行zig操作,但是我不确定如何最好地完成它。在我看来,这种算法会变得更加复杂,因为在确定是否应该执行zig操作之前,需要如何找到要扩展的节点。
如何在Haskell(或其他功能语言)中实现此功能?
例子
在此示例中,我们搜索值4,促使我们将其展开到树的顶部。
我的算法(zig作为第一步)
1 1 4
\
2字2字2
\->\------>/\
3 4 1 3
\/
4 3
Wikipedia算法(最后一步是Zig)
1 1 4
\
2曲折曲折4曲折1
\------>/->\
3 3 3
\//
4 2 2
两种树都是有效的,但是它们具有不同的结构。我想用一种功能语言(最好是Haskell)实现第二种。
最佳答案
关键是要建立一条要散布的值的路径,然后从底部重建树,如果可能的话,一次建两个层次(这样就可以确定zig-zip与zig-zag的关系):
data Tree a = Empty | Node a (Tree a) (Tree a)
deriving (Eq, Show)
data Direction = LH | RH
deriving (Eq, Show)
splay :: (Ord a) => a -> Tree a -> Tree a
splay a t = rebuild $ path a t [(undefined,t)]
where path a Empty ps = ps
path a n@(Node b l r) ps =
case compare a b of
EQ -> ps
LT -> path a l $ (LH, l) : ps
GT -> path a r $ (RH, r) : ps
rebuild :: (Ord a) => [(Direction,Tree a)] -> Tree a
rebuild ((_,n):[]) = n
rebuild ((LH,x):(_,p):[]) = zigL x p
rebuild ((RH,x):(_,p):[]) = zigR x p
rebuild ((LH,x):(LH,p):(z,g):ps) = rebuild $ (z, zigzigL x p g):ps
rebuild ((RH,x):(RH,p):(z,g):ps) = rebuild $ (z, zigzigR x p g):ps
rebuild ((RH,x):(LH,p):(z,g):ps) = rebuild $ (z, zigzagL x p g):ps
rebuild ((LH,x):(RH,p):(z,g):ps) = rebuild $ (z, zigzagR x p g):ps
zigL (Node x a b) (Node p _ c) = Node x a (Node p b c)
zigR (Node x a b) (Node p c _) = Node x (Node p c a) b
zigzigL (Node x a b) (Node p _ c) (Node g _ d) =
Node x a (Node p b (Node g c d))
zigzigR (Node x a b) (Node p c _) (Node g d _) =
Node x (Node p (Node g d c) a) b
zigzagL (Node x b c) (Node p a _) (Node g _ d) =
Node x (Node p a b) (Node g c d)
zigzagR (Node x b c) (Node p _ a) (Node g d _) =
Node x (Node g d b) (Node p c a)
您可以在repo中找到此代码以及可运行的单元测试和快速检查。
关于haskell - 如何实现最后执行zig操作而不是首先执行zig操作的splay树?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题:https://stackoverflow.com/questions/2861817/