我正在使用UMLet创建类图。

UMLet允许您通过编写自己的Java代码来显示它们来添加自定义元素。然后将它们作为.java文件存储在programs目录中。

如何将鱼尾纹关系添加为自定义元素?

最佳答案

几年前我也想做同样的事情。我最终只是下载源代码并进行了更改。我相信我正在使用Umlet 10.0.3或10.3。我更改的文件是com.umlet.element.base.Relation.java。基本上,它是在修改属性解析器代码。我添加了两个新的端点:“ m>”和“

在方法setState中,我添加了:

else if (s.indexOf(">>") >= 0) {
    endArrow = "<<";

// Glenn Crow Foot Mod Begin
} else if (s.indexOf("m>") >= 0) {
    // Mulitplicity set -> crow's foot for ERD
    endArrow = "crowsFoot";
// Glenn Crow Foot Mod End

}
else if (s.indexOf(">") >= 0) {
    if (endArrow.equals("")) endArrow = "<";
}


并以相同的方法进一步下降:

else if (s.indexOf("<<") >= 0) {
    beginArrow = "<<";

// Glenn Crow Foot Mod Begin
} else if (s.indexOf("<m") >= 0) {
    // Mulitplicity set -> crow's foot for ERD
    beginArrow = "crowsFoot";
// Glenn Crow Foot Mod End

}
else if (s.indexOf("<") >= 0) {


在paintEntity方法中,添加了以下内容:

else if (r instanceof Arrow) {
    Arrow arrow = (Arrow) r;

    // Glenn Crow Foot Mod Begin
    if (arrow.getString().equals("crowsFoot")) {
        g2.drawLine( (int) arrow.getX(), (int) arrow.getY() + arrow.getArrowEndA().y,
                     (int) arrow.getX() + arrow.getArrowEndA().x, (int) arrow.getY()    );
        g2.drawLine( (int) arrow.getX(), (int) arrow.getY() + arrow.getArrowEndB().y,
                     (int) arrow.getX() + arrow.getArrowEndB().x, (int) arrow.getY()    );
    // Glenn Crow Foot Mod End

    // A.Mueller Start
    } else if (!arrow.getString().equals("n")


我对结果感到满意。但是我不想在每个发行版中都添加它,并且从未将其添加到代码库中(我怀疑是因为它不够通用),所以现在可能已经过时了。

09-26 10:58