每次我在模拟器中运行应用程序时,视图比例总是显示为768,1024,如何将其更改为1024,768。这是默认的尺寸代码
类GameViewController:UIViewController {

override func viewDidLoad() {
    super.viewDidLoad()

    if let scene = GameScene(fileNamed:"GameScene") {
        // Configure the view.
        let skView = self.view as! SKView
        skView.showsFPS = true
        skView.showsNodeCount = true

        /* Sprite Kit applies additional optimizations to improve
rendering performance */
        skView.ignoresSiblingOrder = true

        /* Set the scale mode to scale to fit the window */
        scene.scaleMode = .AspectFill

        skView.presentScene(scene)
    }
}

最佳答案

1)如果使用.sks文件(spriteKit可视编辑器)

只需转到项目中的GameScene.sks文件(而不是swift),即可在右侧的检查器中更改场景大小。

如果您向下滚动一点,可以在此处查看本文,其中它们显示了此内容。如果您打算使用可视化编辑器,那么它应该是一个很好的教程。

https://www.raywenderlich.com/118225/introduction-sprite-kit-scene-editor

2)不使用.sks文件,以代码形式加载场景

如果不使用.sks文件,则可以删除GameScene.sks文件并像这样加载场景。

 override func viewDidLoad() {
super.viewDidLoad()

    // Configure the view.
    guard let skView = self.view as? SKView else { return }

    let scene = GameScene(size: CGSize(width: 1920, height: 1080))

    skView.showsFPS = true
    skView.showsNodeCount = true

    /* Sprite Kit applies additional optimizations to improve rendering performance */
    skView.ignoresSiblingOrder = true

    scene.scaleMode = .AspectFill

    skView.presentScene(scene)
  }

希望这可以帮助

10-07 12:41