我正在尝试创建一个吉他英雄类型的游戏,我正在研究一个水平节拍器,其中一个点跨越一个特定的垂直线意味着发挥一个音符。
节拍器从音符播放5秒开始,然后移动到垂直线上。有没有什么算法可以使点以正确的速度移动,使它在5秒内准确地到达直线。
而且图像的移动也很不稳定有什么方法可以使图像在视图中的移动平滑吗?
谢谢你的反馈。

最佳答案

高中物理-velocity = distance / time
而且,你可能并不真的想把“5秒”作为每首歌的固定准备时间。1到2小节(按歌曲的节奏)会更好。

关于iphone - 吉他英雄型节拍器,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题:https://stackoverflow.com/questions/5545400/

10-11 16:46