我找到了将X,Y转换为半径和角度的方程式:
x = r*Cos(Q)
y = r*Sin(Q)
r= sqrt(x*x + y*y)
Q = tan^-1(y/x)
我的问题是我不记得 objective-c 中tan ^ -1的语法是什么。我不想把事情弄错。
这让我开始思考:为什么要从头开始构建它? 是否有一种内置方法可以将 objective-c 中的给定CGPoint从极坐标转换为直角坐标?也许有一些CAAnimation类可以帮助我解决这个问题?
最佳答案
要获得角度,请使用:
Q = atan2( y, x );
该功能将计算出象限,以给出正确的角度符号。