另外,java.util.TimerTask 就是实现了 Runnable 接口,具体任务逻辑则是在 run 方法里去实现。
实现代码如下:
/**
* timer定时任务
*/
private static void timerTask() throws InterruptedException {
Timer timer = new Timer();
TimerTask timerTask = new TimerTask() {
@Override
public void run() {
System.out.println("hi, 欢迎关注");
}
};
// 第一次任务延迟时间
long delay = 2000;
// 任务执行频率
long period = 3 * 1000;
// 开始调度
timer.schedule(timerTask, delay, period);
// 指定首次运行时间
// timer.schedule(timerTask, DateUtils.addSeconds(new Date(), 5), period);
Thread.sleep(20000);
// 终止并移除任务
timer.cancel();
timer.purge();
}
这种实现方式比较简单,可以指定首次执行的延迟时间、首次执行的具体日期时间,以及执行频率,能满足日常需要。
另外,需要注意的是,Timer 是线程安全的,因为背后是单线程在执行所有任务。
Timer 也会有一些缺陷:
所以,如果在使用 Timer 的过程中要注意这些缺陷,虽然可以用,但不推荐。
3、ScheduledExecutorService
因 Timer 有一些缺陷,所以不太建议使用 Timer,推荐使用 ScheduledExecutorService:
ScheduledExecutorService 即是 Timer 的替代者,JDK 1.5 并发包引入,是基于线程池设计的定时任务类:
上了线程池,每个调度任务都会分配到线程池中的某一个线程去执行,任务就是并发调度执行的,任务之间互不影响。
几个重要的调度方法:
另外,可以看出,任务是支持 Runnable 和 Callable 调度的。
实现代码如下:
/**
* 线程池定时任务
*/
public static void poolTask(){
ScheduledExecutorService pool = Executors.newScheduledThreadPool(10);
pool.scheduleAtFixedRate(() -> {
System.out.println("hi, 欢迎关注");
}, 2000, 3000, TimeUnit.MILLISECONDS);
}
这是一个按固定频率调度的任务,创建了 10 个核心线程数,首次执行延迟 2 秒,后续每 3 秒执行一次。
这种方式简单、好用,避免了使用 Timer 带来的各种问题,推荐使用这种实现方式。
总结
本文分享了 3 种 Java 实现定时任务的方式,也相对简单,但执行频率时间设置都太简单,只适合简单的业务,不适合实际复杂业务的需求,实际业务要考虑分布式、故障转移恢复等远要复杂的多。
本文仅给大家一个参考吧,在不用框架的前提下也能实现定时任务,在小而美的场景,还是很香的。
本文分享自微信公众号 - Java中文社群(javacn666)。
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