您好,我正在创建一个speedcube计时器,我刚刚以时间为中心,但后来我注意到时间太慢了,我试图将usleep函数从1000改为fast或slow,有什么想法吗?
#include <ncurses.h>
#include <stdlib.h>
#include <unistd.h>
int main()
{
int minutes = 0, milliseconds = 0, seconds = 0, x = 0, y = 0, text = 6, textminutes = 0, textseconds = 0, textmilliseconds = 0;
initscr();
while(1)
{
/*This block of code centers the text on the screen by incrementing each variable by one
for each number starting at ten, Then prints the time.*/
getmaxyx(stdscr,y,x);
if (seconds == 60 && minutes == 10){
textminutes += 1;
}
if (milliseconds == 1000 && seconds == 10){
textseconds += 0;
}
if (milliseconds == 10){
textmilliseconds += 1;
}
else if (milliseconds == 100)
{
textmilliseconds += 1;
}
else if(milliseconds == 1000)
{
textmilliseconds += 1;
}
int left_row = (x / 2) - (3 + textminutes + textseconds + textmilliseconds / 2);
mvprintw(y/2, left_row,"%d : %d : %d", minutes, seconds, milliseconds);
/*Sleep for 1 millisecond the increment the milliseconds
var i don't think that the timing is right though.
Then it refreshes and clears the screen to fetch the new contents.*/
usleep(1000);
milliseconds++;
if(milliseconds == 1000)
{
milliseconds = 0;
textmilliseconds -= 2;
seconds++;
if(seconds == 60)
{
seconds = 0;
textseconds -= 1;
minutes++;
}
}
refresh();
clear();
}
endwin();
return(0);
}
最佳答案
您的代码似乎是在假定您的进程可以可靠地每毫秒运行一次的情况下编写的,但您可能是在必须执行其他任务的操作系统上运行它,因此您不会每毫秒运行一次。另外,usleep可能没有您希望的那么精确,而且您也没有计算完成计算并将数据输出到终端所需的时间。
使用usleep节省CPU时间是可以的。但是当你想知道什么时候给用户显示时间时,你应该使用一个实际得到时间的函数,比如Cclock_gettime函数。
关于c - 程序中的计时器太慢,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题:https://stackoverflow.com/questions/43903020/