非常“简单”的问题:给定两个CLLocationCoordinate2D,如何从第一个到第二个获取方位角(以弧度表示)?我对此进行了大量研究和研究,包括一般性问题和特定于Objective-C/Cocoa Touch/iOS的问题。
这是我的实现:
- (float) getHeadingForDirectionFromCoordinate:(CLLocationCoordinate2D)fromLoc toCoordinate:(CLLocationCoordinate2D)toLoc
{
float fLat = fromLoc.latitude;
float fLng = fromLoc.longitude;
float tLat = toLoc.latitude;
float tLng = toLoc.longitude;
return atan2(sin(fLng-tLng)*cos(tLat), cos(fLat)*sin(tLat)-sin(fLat)*cos(tLat)*cos(fLng-tLng));
}
但是,此方法不会为我返回一致的结果。如果方位角靠近正北或正南,似乎很好,但是,其他任何方向似乎都返回不一致的数据,例如:
从50.405018,8.437500
至51.339802、12.403340
我的方法返回:5.918441弧度
应该是1.18660576弧度
(请参阅http://www.movable-type.co.uk/scripts/latlong.html和http://www.movable-type.co.uk/scripts/latlong-map.html?lat1=50.405018&long1=8.437500&lat2=51.339802&long2=12.403340)
我已经两次和三次检查了公式是否正确。我还抽查了一些值,例如上面的示例,其中一些正确,一些错误。我玩过各种模数或返回值的边界,也没有运气。
有任何想法吗?我的代码有问题吗?也许我误解了数学函数的工作原理?
最佳答案
您的数学是正确的,但以下情况除外:
有了这些更改,我得到了具有 double 数学和问题中的值的1.18660677830947弧度。