一、多态的主要特点
1、继承体系下。继承:是面向对象最显著的一个特性。继承是从已有的类中派生出新的类,新的类能吸收已有类的数据属性 和行为,并能扩展新的能力,已有类被称为父类/基类,新增加的类被称作子类/派生类。
2、子类对父类的虚函数进行重写。
3、虚表。
在面向对象语言中,接口的多种不同现方式即为多态。同一操作作用于不同的对象,可以有不同的解释,产生不同的执行结果,这就是多态性。简单说就是允许基类的指针指向子类的对象。
二、代码实现
1、C++中的继承与多态
1 class Base 2 { 3 public: 4 virtual void fun() {} //基类函数声明为虚函数 5 int B1; 6 }; 7 class Derived :public Base //Derived类公有继承Base类 8 { 9 public: 10 virtual void fun() { //函数重写,此时基类函数可以声明为虚函数,也可以不声明 11 cout << "D1.fun" << endl; 12 } 13 int D1; 14 }; 15 int main(){ 16 Base b1; //创建父类对象 17 Derived d1;//创建子类对象 18 19 Base *p1 = (Base *)&d1;//定义一个父类指针,并通过父类指针访问子类成员 20 p1->fun(); 21 22 Derived *p2 = dynamic_cast<Derived*> (&b1); //dynamic_cast用于将一个父类对象的指针转换为子类对象的指针或引 用( 动态转换) 23 p2->fun(); 24 25 getchar(); 26 return 0; 27 }
2. C语言实现C++的继承与多态
1 typedef void(*FUNC)(); //定义一个函数指针来实现对成员函数的继承 2 struct _Base //父类 3 { 4 FUNC _fun;//由于C语言中结构体不能包含函数,故借用函数指针在外面实现 5 int _B1; 6 }; 7 struct _Derived//子类 8 { 9 _Base _b1;//在子类中定义一个基类的对象即可实现对父类的继承 10 int _D1; 11 }; 12 void fb_() //父类的同名函数 13 { 14 printf("_b1:_fun()\n"); 15 } 16 void fd_() //子类的同名函数 17 { 18 printf("_d1:_fun()\n"); 19 } 20 int main() { 21 _Base _b1;//定义一个父类对象_b1 22 _Derived _d1;定义一个子类对象_d1 23 24 _b1._fun = fb_;//父类的对象调用父类的同名函数 25 _d1._b1._fun = fd_;//子类的对象调用子类的同名函数 26 27 _Base *_p1 = &_b1;//定义一个父类指针指向父类的对象 28 _p1-> _fun(); //调用父类的同名函数 29 30 _p1 = (_Base *)&_d1;//让父类指针指向子类的对象,由于类型不匹配所以要进行强转 31 _p1->_fun(); //调用子类的同名函数 32 33 getchar(); 34 return 0; 35 }