在我的游戏中,当用户按下“后退”按钮时,它应调出暂停菜单(作为片段)。当用户再次按下后退按钮时,它应关闭暂停菜单。所有这些都应通过动画来完成。
@Override
public void onBackPressed()
{
if (!paused)
{
// pause game here
if (mPauseFragment == null)
{
mPauseFragment = new PauseFragment();
FragmentTransaction ft = getSupportFragmentManager().beginTransaction();
ft.setCustomAnimations(R.anim.fade_in, R.anim.fade_out, R.anim.fade_in, R.anim.fade_out);
ft.replace(R.id.pause_container, mPauseFragment, "pauseFragment");
// Start the animated transition.
ft.commit();
}
else
{
getSupportFragmentManager().beginTransaction().show(mPauseFragment).commit();
}
}
else
{
// resume game here
getSupportFragmentManager().beginTransaction().hide(mPauseFragment).commit();
}
paused = !paused;
}
它会淡入淡出(但只有一次),但一点也不会淡出。谢谢,请帮我一下。
最佳答案
ft.setCustomAnimations
仅应用于该特定片段事务。将动画设置为每个显示隐藏交易。