我有一个UISlider,我想把它的值设置为1到10。我使用的代码是。
let slider = UISlider()
slider.value = 1.0
// This works I know that
slider.value = 10.0
我想做的是动画的UISlider,以便它需要0.5秒来改变。我不想让它变得更平滑。
到目前为止我的想法是。
let slider = UISlider()
slider.value = 1.0
// This works I know that
UIView.animateWithDuration(0.5, delay: 0.0, options: .CurveEaseInOut, animation: { slider.value = 10.0 } completion: nil)
我正在迅速寻找解决办法。
最佳答案
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经过一番讨论,我想澄清一下这两种建议的解决方案之间的区别:
使用内置的UISlider方法.setValue(10.0, animated: true)
。
将此方法封装在UIView.animateWithDuration
中。
由于作者明确要求进行0.5秒的更改(可能由另一个操作触发),第二个解决方案是首选。
作为一个例子,考虑按钮连接到将滑块设置为其最大值的动作。
@IBOutlet weak var slider: UISlider!
@IBAction func buttonAction(sender: AnyObject) {
// Method 1: no animation in this context
slider.setValue(10.0, animated: true)
// Method 2: animates the transition, ok!
UIView.animateWithDuration(0.5, delay: 0.0, options: .CurveEaseInOut, animations: {
self.slider.setValue(10.0, animated: true) },
completion: nil)
}
运行一个只有
UIVIewController
和UISlider
对象的简单的UIButton
应用程序会产生以下结果。Method 1:即时幻灯片(即使
animated: true
)Method 2:设置转换动画。注意,如果在此上下文中设置
animated: false
,则转换将是即时的。