我无法弄清楚。
我有一个观点。
这是一个速度计。
我在车速表上放了一根针:
- (id) initWithFrame: (CGRect) frame
{
self = [super initWithFrame: frame]; // [super initWithCoder: coder];
if (! self)
return nil;
:
:
:
self.needle = [ [ [Needle alloc] initWithMaxRadius: 0.5*300
[self.layer addSublayer: needle.layer];
self.needle.layer.position = CGPointMake( frame.size.width / 2, frame.size.height / 2 );
return self;
}
指针对象包含CALayer属性。
指针负责每帧的定位-设置自己的显示链接处理程序并在此层上执行转换
现在突然我的视图的layoutSubviews方法被击中每一帧。
我无法理解这种行为。
我可以理解SUPERview中的某些更改,导致此方法受到打击。
但是SUBlayer如何强制呢?
当然,子层应该受其父级摆布吗?
我尝试设置
self.autoresizesSubviews = NO;
这显然没有任何作用
我要寻找的财产是
self.getsAutoresizedBySubviewsOrLayers = NO;
到底是怎么回事?
最佳答案
添加一个子视图将导致在该子视图,它的目标以及该目标的所有子视图上调用layoutSubviews
。
您可以在问题When is layoutSubviews called?中找到更多信息
顺便说一句,您可能在上面的代码中有一些内存泄漏。
如果needle
是保留属性,则此行将导致过度保留:
self.needle = [ [ [Needle alloc] initWithMaxRadius: 0.5*300
通常,最好不要在init方法中引用“
self.
”。关于ios - iOS:添加了图层(在CADisplayLink上更新)以查看触发器[view layoutSubviews] 60x/sec —为什么?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题:https://stackoverflow.com/questions/6812739/