我遇到了一个以前从未见过的位域语法。
struct msg_hdr0{
uint8_t a : 1,
b : 1,
e : 4,
f : 2;
};
int main(void)
{
struct msg_hdr0 hdr;
bzero((void *)&hdr, sizeof(hdr));
hdr.b = 1;
printf("hdr = 0x%X\n", *(uint32_t *)&hdr);
return 0;
}
这在linux&gcc编译器上工作正常。
谁能建议我在哪里可以找到任何文档。
这是GCC扩展名吗?
常见的位域语法为:
struct box_props
{
unsigned int opaque : 1;
unsigned int fill_color : 3;
unsigned int : 4; // fill to 8 bits
unsigned int show_border : 1;
unsigned int border_color : 3;
unsigned int border_style : 2;
unsigned int : 2; // fill to 16 bits
};
最佳答案
在函数中,您可以在单个语句或多个语句中声明变量列表。
void myFunction(void)
{
// Declare several variables (of teh same type) in a single statement
int a, b, c;
// Declare some more, each in their own statement
int x;
int y;
int z;
}
同样,结构中的位字段。
struct myStruct
{
// Declare several bitfields in a single statement
int a : 1, b : 3, c : 4;
// Declare some more, each in their own statement
int x : 1;
int y : 3;
int z : 4;
}
关于c - 位域声明的语法异常,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题:https://stackoverflow.com/questions/28041996/