我有一个用AsyncDataProvider
填充的CellList:
@UiField(provided = true)
CellList<PlayerDataEntity> friendCellList;
@Inject
FriendListViewImpl(FriendListController controller) {
friendCellList = new CellList<PlayerDataEntity>(new PlayerCell());
initWidget(uiBinder.createAndBindUi(this));
// if we don't set the row data to empty before trying to get the real data,
// the empty list widget will never appear. But if we do set this,
// then the real data won't show up.
friendCellList.setRowData(Lists.<PlayerDataEntity>newArrayList());
new AsyncDataProvider<PlayerDataEntity>() {
@Override
protected void onRangeChanged(final HasData<PlayerDataEntity> display) {
rpcService.getPlayers(new AsyncCallback<List<PlayerDataEntity>>() {
@Override
public void onSuccess(List<PlayerDataEntity> result) {
display.setRowData(0, result);
}
});
}
}.addDataDisplay(friendCellList);
friendCellList.setEmptyListWidget(new Label("No friends found"));
}
如果我最初没有将行数据设置为空列表,那么如果RPC服务返回一个空列表,则不会显示空列表小部件。但是,如果我最初将行数据设置为一个空列表,并且RPC返回一个非空列表,则该数据将不会显示在小部件中。
我一定误会了
CellList
API的某些方面。我究竟做错了什么? 最佳答案
如果您知道总列表(不只是范围内的列表)为空,则可以设置display.setRowCount(0)
,因此CellList将显示“未找到朋友”。
如果您的服务始终返回整个列表,则可以轻松完成此操作,例如
public void onSuccess(List<PlayerDataEntity> result) {
display.setRowCount(result.size());
display.setRowData(0, result);
}