当我跑步时,它总是显示黑屏。我不明白为什么。也没有错误输出。
这是代码,

主窗口

#ifndef MAINWINDOW_H
#define MAINWINDOW_H

#include <QMainWindow>
#include <QOpenGLWindow>
#include <QSurfaceFormat>
#include <QOpenGLFunctions>
#include <QtOpenGL>
#include <GL/glu.h>

class MainWindow : public QOpenGLWindow
{
    Q_OBJECT

public:
    MainWindow(QWidget *parent = 0);
    ~MainWindow();


protected:
    virtual void initializeGL();
    virtual void resizeGL(int w, int h);
    virtual void paintGL();
    void resizeEvent(QResizeEvent *event);
    void paintEvent(QPaintEvent *event);

private:
QOpenGLContext *context;
QOpenGLFunctions *openGLFunctions;

};

#endif // MAINWINDOW_H

我已经尝试了许多其他项目,但我总是黑屏。我已经尝试过QT文档中的代码,它确实有效。但是在我的代码中,我做不到。

主窗口
#include "mainwindow.h"

MainWindow::MainWindow(QWidget *parent)
{
    setSurfaceType(QWindow::OpenGLSurface);

    QSurfaceFormat format;
    format.setProfile(QSurfaceFormat::CompatibilityProfile);
    format.setVersion(2,1);
    setFormat(format);

    context = new QOpenGLContext;
    context->setFormat(format);
    context->create();
    context->makeCurrent(this);

    openGLFunctions = context->functions();
}

MainWindow::~MainWindow()
{

}

void MainWindow::initializeGL()
{

}

void MainWindow::resizeGL(int w, int h)
{

}

void MainWindow::paintGL()
{
    glClearColor(1.0, 0.0f, 0.0f, 0.0f);
    glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT);

    glBegin(GL_QUADS);
    glVertex2f(-0.5f, -0.5f);
    glVertex2f(0.5f, -0.5f);
    glVertex2f(0.5f, 0.5f);
    glVertex2f(-0.5f, 0.5f);

    glEnd();

    glFlush();
}

void MainWindow::resizeEvent(QResizeEvent *event)
{

}

void MainWindow::paintEvent(QPaintEvent *event)
{
    paintGL();
}

我怎么了

最佳答案

您的实现缺少initializeGLrenderGlpaintGL函数。您必须实现它们。尝试首先复制示例。

关于c++ - QT Opengl始终显示黑屏,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题:https://stackoverflow.com/questions/51744987/

10-11 00:21