我有一个MFC应用程序。在InitInstance()中,我创建了一个命名的互斥锁,并通过调用WaitForSingleObject()立即获取了它。在ExitInstance()中,互斥体被释放。

BOOL CMyApp::InitInstance()
{
    m_hMutex = CreateMutex( NULL, FALSE, "MyAppMutex" );
    DWORD dwRes = WaitForSingleObject( m_hMutex, INFINITE );
    switch( dwRes )
    {
    case WAIT_ABANDONED:
        break;
    case WAIT_OBJECT_0:
        break;
    }
}

BOOL CMyApp::ExitInstance()
{
    ::ReleaseMutex( m_hMutex );
    ::CloseHandle( m_hMutex );
}

我从Mutex文档中了解到,如果某个进程退出而没有释放所获取的互斥锁,则当另一个进程尝试获取它时,WaitForXXXObject()将返回WAIT_ABANDONED。

为了测试这一点,我运行了我的应用程序,并使用任务管理器将其杀死,因此不会调用ReleaseMutex。但是,当我再次运行该应用程序时,InitInstance()中的WaitForSingleObject()返回WAIT_OBJECT_0。这是预期的行为吗?

最佳答案

MSDN page on CreateMutex :



确实,当您终止进程时,互斥锁将处于废弃状态,但是第二句话告诉我们,如果您终止了唯一打开该进程的进程,则该互斥锁将不再存在。

当您重新启动应用程序时,您将重新创建一个新的互斥锁,因为没有其他进程对其进行处理。

10-08 11:30