ES6学习之— 变量的解构赋值
数组的结构赋值
基本用法
ES6之前 : 指定赋值
let a = 1;
let b = 2;
let c = 3;
ES6: 按照一定模式,从数组和对象中提取值,对变量进行赋值,称为解构,
let [a, b, c] = [1, 2, 3]
上面代码表示,可以从数组中提取值,按照对应位置,对变量赋值
解构赋值,实质上属于“模式匹配”的一种写法,只要等号两边的模式相同,左边的变量就会被赋予对应的值,如果等号右边不是可遍历的结构(Iterator),解构赋值将会报错。
嵌套数组解构:
let [foo, [[bar], baz]] = [1, [[2], 3]];
foo // 1
bar // 2
baz // 3
let [ , , third] = ["foo", "bar", "baz"];
third // "baz"
let [x, , y] = [1, 2, 3];
x // 1
y // 3
let [head, ...tail] = [1, 2, 3, 4];
head // 1
tail // [2, 3, 4]
let [x, y, ...z] = ['a'];
x // "a"
y // undefined 解构不成功,变量的值就等于undefined
z // []
let [foo] = [];
let [bar, foo] = [1];
foo // undefined 解构不成功,变量的值就等于undefined
以上foo的值为undefined的情况都属于解构不成功,解构不成功,变量的值就等于undefined
不完全解构:
等号左边的模式,只匹配一部分的等号右边的数组,这种情况下,解构依然可以成功,这种情况称为不完全解构,下面两个例子都属于不完全解构但是都可以成功
let [x, y] = [1, 2, 3];
x // 1
y // 2
let [a, [b], d] = [1, [2, 3], 4];
a // 1
b // 2
d // 4
常见报错情况:
// 报错
let [foo] = 1;
let [foo] = false;
let [foo] = NaN;
let [foo] = undefined;
let [foo] = null;
let [foo] = {};
上面语句报错的原因都是因为等号右边的值是不可遍历的结构,前四个为转为对象不具备Iterator接口,第五个为本身就不具备Iterator接口
默认值
解构赋值允许指定默认值
let [foo = true] = [];
foo // true
let [x, y = 'b'] = ['a']; // x='a', y='b'
let [x, y = 'b'] = ['a', undefined]; // x='a', y='b'
ES6内部使用严格相等运算符(===),判断一个位置是否有值。所以如果一个数组成员不严格等于undefined
,默认值是不会生效的。
let [x = 1] = [undefined];
x // 1
let [x = 1] = [null];
x // null
上面代码中,null
不严格等于undefined
,所以默认值不会生效。
如果默认值是一个表达式,这个表达式是惰性求值得,只有在用到的时候才会求值
function f() {
console.log('aaa');
}
let [x = f()] = [1];
// 等价于
let x;
if ([1][0] === undefined) {
x = f();
} else {
x = [1][0];
}
默认值可以引用解构赋值的其他变量,但是该变量必须已经声明
let [x = 1, y = x] = []; // x=1; y=1
let [x = 1, y = x] = [2]; // x=2; y=2
let [x = 1, y = x] = [1, 2]; // x=1; y=2
let [x = y, y = 1] = []; // ReferenceError,报错原因是因为x用到默认值y时,y还没有声明
对象的解构赋值
解构不仅可以用于数组,还可以用于对象