我使用AndEngine库创建了动态壁纸服务。屏幕上有一只小鸟雪碧,它从左到右反复飞行。我正在使用LoopEntityModifier和PathModifier作为解决方案。每次从左屏幕出现时,该鸟都被编码为在Y位置随机开始。

代码是这样的:

public class MyLiveWallpaperService extends BaseLiveWallpaperService {
    private AnimatedSprite birdSprite;
    ...

    public Scene onLoadScene() {
        ...
        float[] coordY = generateRandomCoordY();  // my custom function to generate random array of Y-coordinates
        Path path = new Path(coordX, coordY);  // set the coordinate to Path object

        // register the modifiers (for the one who is curious, 1st argument of PathModifier is the duration,
        // but it has nothing to do with the question)

        birdSprite.registerEntityModifier(new LoopEntityModifier(new PathModifier(10, path)));
        ...
    }
}


问题是,当LoopEntityModifier和PathModifier运行后,无法再更改Path的Y坐标值。我希望每次循环开始时,都可以再次设置新路径的Y坐标值。

最佳答案

我认为您可以通过重写onModifierFinished()并使用更改的路径创建新的PathModifier来解决此问题。它看起来像这样:

public LoopEntityModifier createModifier(Path path) {
    return new LoopEntityModifier(new PathModifier(path)) {
        @Override
        public void onModifierFinished(final IModifier<IEntity> pEntityModifier, final IEntity pEntity) {
            birdSprite.registerEntityModifier(createModifier(path));
        }
    }
}

birdSprite.registerEntityModifier(createModifier());


仅在每个循环结束时调用onModifierFinished()时,此方法才有效。

关于android - 如何在LoopEntityModifier的开头随机设置PathModifier的坐标?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题:https://stackoverflow.com/questions/10244310/

10-10 13:50